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活到放学:末日抉择
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热度
614 适用年龄
12+543
丧尸堵住了教室,晚饭还没分完。搜物资、分口粮,带着同伴活着离开学校。
一间教室,三个人和一只猫。放学变成了一件需要努力活下去才能等到的事。
白天,选派同伴外出寻找物资。背包已经装了些东西,但再往前,也许还有你急需的药——要继续,还是现在回去?
黄昏,把有限的水和食物递给需要的人。照顾同伴,也别忽略团子的预警。
入夜,守住教室,面对新的事件,寻找离开学校的出路。
不同的开局物资、探索遭遇与选择,带来不同的求生过程。这一次,你能带谁活着离开?
一间教室,三个人和一只猫。放学变成了一件需要努力活下去才能等到的事。
白天,选派同伴外出寻找物资。背包已经装了些东西,但再往前,也许还有你急需的药——要继续,还是现在回去?
黄昏,把有限的水和食物递给需要的人。照顾同伴,也别忽略团子的预警。
入夜,守住教室,面对新的事件,寻找离开学校的出路。
不同的开局物资、探索遭遇与选择,带来不同的求生过程。这一次,你能带谁活着离开?
开发者
深夜扭蛋机
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话9.20修复bug。我们想做一款不以“杀了多少丧尸”为中心的求生游戏。 真正让人犹豫的,可能是背包已经装了东西,还要不要继续往前;也可能是回到教室后,水不够了,该先递给谁。 《活到放学》把这些决定放进一间熟悉的教室里。我们希望这里的人不只是几条状态值,团子也不只是一个可爱的装饰。
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丧尸堵住了教室,晚饭还没分完。搜物资、分口粮,带着同伴活着离开学校。
一间教室,三个人和一只猫。放学变成了一件需要努力活下去才能等到的事。
白天,选派同伴外出寻找物资。背包已经装了些东西,但再往前,也许还有你急需的药——要继续,还是现在回去?
黄昏,把有限的水和食物递给需要的人。照顾同伴,也别忽略团子的预警。
入夜,守住教室,面对新的事件,寻找离开学校的出路。
不同的开局物资、探索遭遇与选择,带来不同的求生过程。这一次,你能带谁活着离开?
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)


