针对部分玩家卡顿进行了优化,游玩过程中卡顿的玩家可以关闭后台进程重进游戏,看是否仍然卡顿
新版本目前正在审核,预计早上8点左右发布新版,再次为带来的不便道歉
目前发现存在新版本无法进入游戏以及招募等阶上限异常bug,正在紧急修复,抱歉给大家造成了不好的游玩体验
招募最高开放20阶,另外中后期升阶费用下调长期研习更有收益,火力、节奏、猎手、回收研习每级提升1个百分点补给与增益加强,补给小站每5波赠送2次免费招募,合体攻速增益常驻,乐师相关天赋持续鼓舞最终天赋可同时装备3个,搭配更多阵容组合怪物成长逐步放缓新增战斗倍速:支持1×、1.5×、2×切换加强存档保护与恢复另外为了更好的接收大家的反馈对游戏及时改进,我建了一个交流群,欢迎大家进群交流
目前打算单独出一个能让追求大数字玩家一直合下去的模式,另外也会引入新的无成长限制的养成,帮助大家在最高难度追求更高的波次,大家有其他想法也可以反馈
新增伤害数字显示,不同伤害类型与暴击使用不同颜色和样式,让伙伴的输出一目了然。点击机器人即可查看血量与相关信息,方便判断场上的威胁。针对部分机型停止操作后出现掉帧的情况进行优化,同时改善助力弹窗动画和战斗绘制表现。觉醒不再只是小幅增加伤害,而是根据职业强化贯穿、爆炸、减速、雷链、燃烧或鼓舞。融合伙伴合出2048时,可选择其中一个职业觉醒;后续合成不再重复触发觉醒选择。不同觉醒的伙伴合体后,
本次集中优化了战斗、养成、界面与存档体验,感谢大家目前的反馈!天赋扩展:新增火力、节奏、猎手、回收四类研习,部分基础天赋提高等级上限,支持批量学习。助力调整:增强多项效果,新增高阶火力、合体余震、升阶补给等选择,选项更贴合当前阵容与战况。2048全场清扫:每局首次合出2048,触发专属演出并清除全部在场敌人,包括精英、首领和护盾敌人,正常结算击杀收益。新增索敌选项:支持「收尾优先」「强敌优