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日月王朝1566游戏截图
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日月王朝1566

日月王朝1566

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上线日期
26年Q4
宪政三年,你赴任日月王朝最底层的一任官——九品乡执务官。
这个王朝刚经历「丙寅之变」:皇帝垂拱,国会与内阁掌权,旧式官僚与新式立宪在同一座朝堂上碰撞。你是体制最末梢的一环,也是所有改革真正落地的地方。

每月一百点行动点,案头的事却远不止一百点装得下:清丈隐田、平息械斗、拜会上司、查访实据、研读新政。点数只够做其中四五件,取舍从月初就开始了。

每次抉择都同时改变至少两个党派的态度,与你的风险敞口。守旧党的乡绅递帖请你过府「叙话」,民权党的新政压在案头,地方自治党的县官暗示「勿扰乡里」。而你手...
开发者
泠笙的工作室
供应商 易玩(上海)网络科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
星火对战平台
创作者的话我们想做一款「安静」的官场游戏。 没有热血征伐,也没有神仙法术。你坐在自己的案前,面对的是一摞案牍、一百点行动点,和一堆必须取舍的请求。这和真实的基层治理很像:难的从来不是缺少选择,而是选择太多、资源太少。 设计的出发点有四条,我们称之为支柱——站队必有代价,中立也是一种表态;信息比权力值钱,基层数据是派系争抢的硬通货;改革是一把双刃剑,操切则可能引发民变或被弹劾;权力越大,责任与背锅面越大。 「1566」不是随便挑的年份。我们把架空王朝的转折点放在君主立宪的确立上,是想看看:当制度变了、名分还在,一个最低阶的官员究竟能做成什么,又会被什么挡住。 我们不承诺爽感。我们想做的,是让你在每一次「这个月先做哪几件」的犹豫里,体会到那个位置上的重量。 ——《日月王朝1566》制作组
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宪政三年,你赴任日月王朝最底层的一任官——九品乡执务官。
这个王朝刚经历「丙寅之变」:皇帝垂拱,国会与内阁掌权,旧式官僚与新式立宪在同一座朝堂上碰撞。你是体制最末梢的一环,也是所有改革真正落地的地方。

每月一百点行动点,案头的事却远不止一百点装得下:清丈隐田、平息械斗、拜会上司、查访实据、研读新政。点数只够做其中四五件,取舍从月初就开始了。

每次抉择都同时改变至少两个党派的态度,与你的风险敞口。守旧党的乡绅递帖请你过府「叙话」,民权党的新政压在案头,地方自治党的县官暗示「勿扰乡里」。而你手...

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我们想做一款「安静」的官场游戏。
没有热血征伐,也没有神仙法术。你坐在自己的案前,面对的是一摞案牍、一百点行动点,和一堆必须取舍的请求。这和真实的基层治理很像:难的从来不是缺少选择,而是选择太多、资源太少。

设计的出发点有四条,我们称之为支柱——站队必有代价,中立也是一种表态;信息比权力值钱,基层数据是派系争抢的硬通货;改革是一把双刃剑,操切则可能引发民变或被弹劾;权力越大,责任与背锅面越大。

「1566」不是随便挑的年份。我们把架空王朝的转折点放在君主立宪的确立上,是想看看:当制度变了、名分还在,一个最低阶的官员究竟能做成什么,又会被什么挡住。

我们不承诺爽感。我们想做的,是让你在每一次「这个月先做哪几件」的犹豫里,体会到那个位置上的重量。

——《日月王朝1566》制作组

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2天前 首发
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