降低正常模式、正常难度,通关难度。
加入部分新内容,加入离线养成系统,平衡性调整,洗词条时可以预览属性。详情请看设置里更新说明。新游戏图标。修复部分bug,新增未知Bug。
平衡性调整,增加新内容。具体请看游戏内更新说明。增加主角立绘调整,可更换主角立绘。修复bug,新增未知Bug。
无尽模式加入更高级的义体,科技所增加更多研究,更多内容。修复bug,新增未知Bug。
加入更多新技能,其他部位义体也有相应的技能了。修复Bug,新增未知bug。
新增5个新天赋,平衡性调整,修复Bug。
大家好。我想做一款围绕「义体崩坏」核心机制的赛博朋克肉鸽。不同于传统肉鸽一味堆叠战力,本作的核心乐趣在于博弈:变强的代价是躯体崩坏,你要在收益和风险之间做取舍。我设计了赛博朋克的世界观,希望玩家体验那种“为了力量不断透支自身”的挣扎感。游戏内置排行榜,记录每一位玩家的极限实验成绩,你可以查看其他玩家的排名,也可以到论坛交流学习不同流派思路,也可以选择匿名保护自己的配装。游戏为单机肉鸽,排行榜