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雷霆战机

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上线日期
2026-09-16
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《雷霆战机》是一款竖版无尽空战游戏。你要做的很简单:开着战机往上打,别让敌机冲到底部。
和常见打飞机不同的是——这不是你一个人的战斗。你的正下方停着一艘守护飞船,它不会替你攻击,但会替你挨刀:任何一架漏过去的敌机,都会直接撞在它身上,扣掉它一点耐久。它只有 5 点耐久,一旦炸毁,这一局就结束了。
于是每一局都有两条命要护着:你自己头顶的 10 点生命,和脚下那艘 5 点耐久的守护飞船。
🔥 越来越狠的难度天梯
· 难度每 20 秒提升一级,敌机更快、更密、开火更频繁,子弹直冲你而来
· 开场 2...
开发者
险途游戏
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
街机游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话小时候在街机厅里,我最上瘾的不是分数,是那种"身后还有东西要守"的紧张感——飞机被打爆是一回事,看着自己的阵地被一架架敌机啃掉,是另一回事。 所以做这款《雷霆战机》的时候,我没有让它变成单纯的刷分游戏,而是在你正下方放了一艘守护飞船。它不会帮你打,只会替你挡。它只有 5 点耐久,你每一次漏掉敌机,都会听见它的装甲在碎。 这样一来,游戏就多了一层东西:你不只是在躲子弹,你还在为身后那艘船负责。你会发现自己的打法会变——有时候明明前面有一堆分可以吃,你还是会先掉头回去把漏掉的那架拦下来。 操作上我尽量为手机做了减法:手指拖动就能全程玩下去,自动开火,单手也能打;音效和音乐全是实时合成的原创芯片音乐,开场那几秒是我专门致敬街机年代写的。整个游戏是单机离线的,不需要账号、不需要联网,打开就能玩。 这是一款我自己也会反复打开刷纪录的小游戏。玩下来如果有什么地方觉得别扭——难度太快、道具太少、音效太吵——都可以直接告诉我,我会继续调。 —— 开发者
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《雷霆战机》是一款竖版无尽空战游戏。你要做的很简单:开着战机往上打,别让敌机冲到底部。
和常见打飞机不同的是——这不是你一个人的战斗。你的正下方停着一艘守护飞船,它不会替你攻击,但会替你挨刀:任何一架漏过去的敌机,都会直接撞在它身上,扣掉它一点耐久。它只有 5 点耐久,一旦炸毁,这一局就结束了。
于是每一局都有两条命要护着:你自己头顶的 10 点生命,和脚下那艘 5 点耐久的守护飞船。
🔥 越来越狠的难度天梯
· 难度每 20 秒提升一级,敌机更快、更密、开火更频繁,子弹直冲你而来
· 开场 2...

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街机游戏合集(TapTap测试版)

小时候在街机厅里,我最上瘾的不是分数,是那种"身后还有东西要守"的紧张感——飞机被打爆是一回事,看着自己的阵地被一架架敌机啃掉,是另一回事。
所以做这款《雷霆战机》的时候,我没有让它变成单纯的刷分游戏,而是在你正下方放了一艘守护飞船。它不会帮你打,只会替你挡。它只有 5 点耐久,你每一次漏掉敌机,都会听见它的装甲在碎。
这样一来,游戏就多了一层东西:你不只是在躲子弹,你还在为身后那艘船负责。你会发现自己的打法会变——有时候明明前面有一堆分可以吃,你还是会先掉头回去把漏掉的那架拦下来。
操作上我尽量为手机做了减法:手指拖动就能全程玩下去,自动开火,单手也能打;音效和音乐全是实时合成的原创芯片音乐,开场那几秒是我专门致敬街机年代写的。整个游戏是单机离线的,不需要账号、不需要联网,打开就能玩。
这是一款我自己也会反复打开刷纪录的小游戏。玩下来如果有什么地方觉得别扭——难度太快、道具太少、音效太吵——都可以直接告诉我,我会继续调。
—— 开发者

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