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万邦纪元

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2026-09-19
把一局文明策略压缩进十几分钟。大陆、小邦与天下命题每局重组;用二十四回合完成拓土、建设、科技、外交与战争,走向帝国、威望、知识或霸权终局。
开发者
dhcdht的工作室
供应商 易玩(上海)网络科技有限公司
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当前关卡创建自该游戏
星火对战平台
创作者的话我们想做一局“真的能打完、也愿意立刻重开”的文明策略:保留拓土、建设、科技、外交和战争之间互相牵制的决策,再把它压缩进二十四回合。每局大陆结构、三国距离、小邦和天下命题都会重组,开国方略与时代制度也会让同一个澜庭走成不同国家。 首发版本的重点是完整、清楚、可重复游玩的一局。我们会继续根据真实对局数据调整节奏与策略空间,但不会用不可用的广告入口、虚假付费商品或数值墙打断这局文明史。
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把一局文明策略压缩进十几分钟。大陆、小邦与天下命题每局重组;用二十四回合完成拓土、建设、科技、外交与战争,走向帝国、威望、知识或霸权终局。

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我们想做一局“真的能打完、也愿意立刻重开”的文明策略:保留拓土、建设、科技、外交和战争之间互相牵制的决策,再把它压缩进二十四回合。每局大陆结构、三国距离、小邦和天下命题都会重组,开国方略与时代制度也会让同一个澜庭走成不同国家。
首发版本的重点是完整、清楚、可重复游玩的一局。我们会继续根据真实对局数据调整节奏与策略空间,但不会用不可用的广告入口、虚假付费商品或数值墙打断这局文明史。

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5天前 首发
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