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三国:万世英魂录游戏截图
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三国:万世英魂录

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上线日期
2026-09-16
《三国:万世英魂录》—— 汉末三国题材的文字冒险 + 人生模拟。
你醒在建宁年间的某个角落,怀里半卷残书。你不是在指挥一支军队,而是在过一个人的一辈子:读书、习武、结交、出仕、征战、治国。每旬一个抉择,直到寿数耗尽,再由子嗣承继,把这一族的故事继续写下去。

【四种开局身份】
· 穿越者:现代人,手机化作《万世英魂录》。看得见大势,但乱史值涨得最快。
· 三国普通人:流民、寒门、医者、工匠、游侠。起点最低,本地势力最信你。
· 历史名人:带着前世记忆醒来,自带专属技能,统率、武艺、智略、政治、...
开发者
缘的工作室11
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
角色扮演游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个游戏的起点是一句话:如果三国不是让你当主角,而是让你在里面活一辈子呢? 所以这里的规则不在 AI 手里。时间怎么走、一旬能做几件事、单挑谁赢、粮草够不够、谁该死、哪座城会被打下来——全部由本地规则引擎算,AI 只负责把这些写成人话。你接自己的模型,Key 只留在本机;断网也能跑本地演示模式,全部系统都在。 三国的人物被天道锁住了:你可以召唤商周至清的名将与名臣,唯独召不出关羽、诸葛亮——他们是这个世界原本的人。你每改一次大势,乱史值就涨一点;跨过 25/50/75,左慈、于吉和黑衣史官会依次找上门,各有各的手段,也只有自晦和把乱史值压回去这一条退路。 这游戏里你会老、会死。死了若有子嗣就接着传下去,但继承不是重开:天命点与声望折半,乱史值和修正者的进度大部分带走,幼主继位还要再挨一刀。 如果你玩到某一代登基称帝时,还记得第一代是从破庙里醒来的,那这个游戏就成了。
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《三国:万世英魂录》—— 汉末三国题材的文字冒险 + 人生模拟。
你醒在建宁年间的某个角落,怀里半卷残书。你不是在指挥一支军队,而是在过一个人的一辈子:读书、习武、结交、出仕、征战、治国。每旬一个抉择,直到寿数耗尽,再由子嗣承继,把这一族的故事继续写下去。

【四种开局身份】
· 穿越者:现代人,手机化作《万世英魂录》。看得见大势,但乱史值涨得最快。
· 三国普通人:流民、寒门、医者、工匠、游侠。起点最低,本地势力最信你。
· 历史名人:带着前世记忆醒来,自带专属技能,统率、武艺、智略、政治、...

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角色扮演游戏合集(TapTap测试版)

做这个游戏的起点是一句话:如果三国不是让你当主角,而是让你在里面活一辈子呢?
所以这里的规则不在 AI 手里。时间怎么走、一旬能做几件事、单挑谁赢、粮草够不够、谁该死、哪座城会被打下来——全部由本地规则引擎算,AI 只负责把这些写成人话。你接自己的模型,Key 只留在本机;断网也能跑本地演示模式,全部系统都在。

三国的人物被天道锁住了:你可以召唤商周至清的名将与名臣,唯独召不出关羽、诸葛亮——他们是这个世界原本的人。你每改一次大势,乱史值就涨一点;跨过 25/50/75,左慈、于吉和黑衣史官会依次找上门,各有各的手段,也只有自晦和把乱史值压回去这一条退路。

这游戏里你会老、会死。死了若有子嗣就接着传下去,但继承不是重开:天命点与声望折半,乱史值和修正者的进度大部分带走,幼主继位还要再挨一刀。

如果你玩到某一代登基称帝时,还记得第一代是从破庙里醒来的,那这个游戏就成了。

三国:万世英魂录

三国:万世英魂录测试

2天前 首发
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角色扮演
上线日期2026-09-16
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