1、优化剧情文本,尽量减少同构造句式;2、人前显圣新增更多文案,并调整可能会因为其他事件使演出没有正常出现的情况;3、局内左上角档案内,新增「命运走向」:显示当前最可能落到哪一类收束(殉身/显圣/隐线/圆满/尚无归处)+ 达成条件提示,也就是类似局内结局提示;感谢各位的反馈与意见,我会继续打磨优化,如有问题和意见也请再告诉我#发现好游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
1、各场景所有对应的命格等都新增对应专属剧情命途;2、优化部分问题和内容;3、暗线新增剧情线;4、命途页内的命格际遇增加代号,例如「孤煞 · 血月夜的行刑」;5、调整后续境界提高后天数增加时,精力上限增加而恢复数量保持原数值不合理的情况,同步恢复更多的精力大家如果有更多建议意见想法,也都可以跟我说说,我会继续努力打磨优化的。如有问题也请告诉,会尽快进行修复优化的#发现好游戏 #游戏日常
1、新增后四重境界提升到后,每重境界都会增加天数上线;2、补足各场景缺少的敌人图片;3、图鉴中新增【命途】,可以查看到各场景带有专属剧情和结局的命格、生肖等;4、优化一些问题和修复部分问题感谢各位的支持,在体验过程中如有问题和建议也请都告诉我,让我能够将游戏变得更好
1、新增场景【一眼千年】(赌石古玩类)和【气运长河】(玄幻扮猪吃虎类);2、重构局内「力量的馈赠」三选一,不同场景会有专属馈赠可以选择,也新增更多馈赠;3、新增更多事件游戏过审后,需要打开游戏再重新启动下。如有问题请在这里告诉我下,各位如果有想法意见也希望可以跟我说说,希望能够让游戏越来越好玩
1、序章界面左上角新增【跳过】;2、场景选择界面上方新增列表快速查找跳转场景;3、优化游戏性能如有问题可以在这里告诉我下
一句话介绍:神话降临了,神也陨落了,而你偏偏要在所有人面前把场面撑满——用有限的日子做行动、遇事做抉择、遇敌就开打,最后活成一个传说,或者活成一个笑话。这份攻略面向第一次上手的玩家,把每一个界面、每一个按钮、每一种行动都讲清楚。具体数值与平衡细节请在游戏里自己体会,这里只说"怎么看、怎么点、怎么想"。一、一分钟看懂玩法循环整局游戏的节奏是这样的:选行动 → 消耗精力 → 时间往前走 → 抽
1、新增新的开局场景【武林复兴】和【替神】;2、调整修为获得数量,现在境界应该可以提升到最高重了;3、新增bgm,每个场景都有对应bgm;4、各场景增加更多的事件如有问题麻烦再告知我下,我会尽快优化修复,希望能够让大家更好的人前显圣的
1、新增新手引导;2、新增新的开局场景【直播热榜】、【阴阳两界】;3、修复游戏内返回启动页后,启动页没有正常显示【继续上次】的问题;4、优化部分UI显示情况游戏更新后需要登录游戏后再重新启动,才会加载到最新版本,如有问题和建议希望能够再跟我说说,会尽快进行优化