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魔幻远征
测试全部评价
玩过 13.3 小时后评价(总时长 16.8 小时)
2026/10/27
来自 联想TB322FC
官方忘れº
: 感谢第一次写评论就留给了《魔幻远征》!‘无广告、无充值、全靠刷’是我做这款游戏的初心。目前游戏在测试期,你的肯定给了我很大动力,我会坚守初心,继续优化游戏内容!
: 感谢第一次写评论就留给了《魔幻远征》!‘无广告、无充值、全靠刷’是我做这款游戏的初心。目前游戏在测试期,你的肯定给了我很大动力,我会坚守初心,继续优化游戏内容!1
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2026/10/27
来自 联想TB322FC
玩过 17.9 小时后评价(总时长 22.1 小时)
2026/10/26
来自 Redmi Note 10 Pro
官方忘れº
: 非常感谢你的18小时深度体验与专业建议!您提到的美术风格(老RO)、内容深度(WOW)和玩法底蕴(地牢围攻2)非常中肯。后续我也会在细节打磨和机制深度上持续努力,并逐步优化美术表现。感谢认可,期待你的持续监督!
: 非常感谢你的18小时深度体验与专业建议!您提到的美术风格(老RO)、内容深度(WOW)和玩法底蕴(地牢围攻2)非常中肯。后续我也会在细节打磨和机制深度上持续努力,并逐步优化美术表现。感谢认可,期待你的持续监督!2026/10/26
来自 Redmi Note 10 Pro
玩过 2.5 小时后评价(总时长 111 小时)
2026/10/21
来自 三星Galaxy S25+
2026/10/21
来自 三星Galaxy S25+
玩过 34 分钟后评价(总时长 2.1 小时)
2026/9/21
来自 Honor Magic5
2026/9/21
来自 Honor Magic5
玩过 62 分钟后评价(总时长 3.6 小时)
2026/9/23
来自 Redmi Note 12 Pro
官方忘れº
: 感谢大佬长评,你说的bug很多都是我一直想修复,但是没有修复完成的,因为我本身并不是这方面专业的,仅凭个人闲余时间自己研究,所以对做游戏这方面,大多数是以玩家的角度来制作,就是想到什么就加什么,没有一个规划。就导致后期如果想更改什么功能,或是再加什么玩法,就很麻烦。所以导致了这个游戏有很多bug,而且这些bug很多是不可逆的,想要修复必须把这个功能打破重来,再加上我前两天因为加一个副本玩法,导致把游戏加崩了,源代码不小心被当垃圾删除了,而且还没备份,导致现在你们玩到的最后一个版本已经成这个游戏得绝版了,(详情可以看论坛我发的帖子),之后如果要重启这个游戏,估计是换引擎重做了。。。
: 感谢大佬长评,你说的bug很多都是我一直想修复,但是没有修复完成的,因为我本身并不是这方面专业的,仅凭个人闲余时间自己研究,所以对做游戏这方面,大多数是以玩家的角度来制作,就是想到什么就加什么,没有一个规划。就导致后期如果想更改什么功能,或是再加什么玩法,就很麻烦。所以导致了这个游戏有很多bug,而且这些bug很多是不可逆的,想要修复必须把这个功能打破重来,再加上我前两天因为加一个副本玩法,导致把游戏加崩了,源代码不小心被当垃圾删除了,而且还没备份,导致现在你们玩到的最后一个版本已经成这个游戏得绝版了,(详情可以看论坛我发的帖子),之后如果要重启这个游戏,估计是换引擎重做了。。。1
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2026/9/23
来自 Redmi Note 12 Pro
看看 运行稳定性 的人是怎么评价的
玩过 10.3 小时后评价(总时长 26.4 小时)
修改于 2026/9/28
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra
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修改于 2026/9/28
来自 Xiaomi Redmi K60 Ultra


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