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群雄争霸模拟器
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开局一座城,十分钟统一天下。
《群雄争霸模拟器》是一款单机即时策略小游戏。全图 81 座城池由 13 州相连的驿道串联,你和另外七路诸侯同时起兵,谁先占满全图谁就赢。
—— 核心玩法 ——
· 点自己的城,再点目标城,部队立刻沿驿道出发
· 兵多的一方占领城池,守城方按城池等级有加成,3 级以上的大城硬啃要付代价
· 城池自动募兵,城越多产兵越快,滚雪球一样越滚越大
· 长按任意城池,查看归属、驻军、产兵速度与相邻城池
—— 十二位主将,一人一技 ——
曹操·挟天子以令诸侯、吕布·无双、诸...
《群雄争霸模拟器》是一款单机即时策略小游戏。全图 81 座城池由 13 州相连的驿道串联,你和另外七路诸侯同时起兵,谁先占满全图谁就赢。
—— 核心玩法 ——
· 点自己的城,再点目标城,部队立刻沿驿道出发
· 兵多的一方占领城池,守城方按城池等级有加成,3 级以上的大城硬啃要付代价
· 城池自动募兵,城越多产兵越快,滚雪球一样越滚越大
· 长按任意城池,查看归属、驻军、产兵速度与相邻城池
—— 十二位主将,一人一技 ——
曹操·挟天子以令诸侯、吕布·无双、诸...
开发者
道观仙人工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这款游戏的起点,是想找回小时候在纸上画地图、用橡皮当兵棋的那种乐趣。 我一直很喜欢"占城滚雪球"这类玩法——规则简单到一句话能说清,但真正坐下来打,每一步都要权衡:是趁现在多抢一座中立城,还是先把守军补满防住隔壁那家?是攒一波大的直接砸向都城,还是分散出去先把地盘连成片? 所以这一版我把力气花在两件事上。 一是让地图真的像一张地图。81 座城池不是随机撒的点,而是按州郡聚成片,驿道连成网,山地绕路、水路近便。打久了你会自然记住哪条道是咽喉,哪座城是门户。 二是让对手真的会打仗。对手不是站在原地等你来的木桩,它们有性格、会评估形势、会在你露出破绽时动手,彼此之间也会打得不可开交。有时候你按兵不动看着两家人互相消耗,反而是更划算的选择。 目前还是单机版本,没有联网对战,也没有内购。如果你玩下来觉得某个主将太强、某档难度太肝,或者希望加上哪些内容,都欢迎在评论区告诉我。
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开局一座城,十分钟统一天下。
《群雄争霸模拟器》是一款单机即时策略小游戏。全图 81 座城池由 13 州相连的驿道串联,你和另外七路诸侯同时起兵,谁先占满全图谁就赢。
—— 核心玩法 ——
· 点自己的城,再点目标城,部队立刻沿驿道出发
· 兵多的一方占领城池,守城方按城池等级有加成,3 级以上的大城硬啃要付代价
· 城池自动募兵,城越多产兵越快,滚雪球一样越滚越大
· 长按任意城池,查看归属、驻军、产兵速度与相邻城池
—— 十二位主将,一人一技 ——
曹操·挟天子以令诸侯、吕布·无双、诸...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
做这款游戏的起点,是想找回小时候在纸上画地图、用橡皮当兵棋的那种乐趣。
我一直很喜欢"占城滚雪球"这类玩法——规则简单到一句话能说清,但真正坐下来打,每一步都要权衡:是趁现在多抢一座中立城,还是先把守军补满防住隔壁那家?是攒一波大的直接砸向都城,还是分散出去先把地盘连成片?
所以这一版我把力气花在两件事上。
一是让地图真的像一张地图。81 座城池不是随机撒的点,而是按州郡聚成片,驿道连成网,山地绕路、水路近便。打久了你会自然记住哪条道是咽喉,哪座城是门户。
二是让对手真的会打仗。对手不是站在原地等你来的木桩,它们有性格、会评估形势、会在你露出破绽时动手,彼此之间也会打得不可开交。有时候你按兵不动看着两家人互相消耗,反而是更划算的选择。
目前还是单机版本,没有联网对战,也没有内购。如果你玩下来觉得某个主将太强、某档难度太肝,或者希望加上哪些内容,都欢迎在评论区告诉我。


