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箭头消消乐
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《箭头消消乐》是一款 3D 立体箭头解谜游戏。
立方体的每一面都贴满了指向不同方向的箭头。点击一支箭头,它会沿着自己的方向一路飞出方块;如果前方被别的箭头挡住,它只会往前挪几格就停下来。
所以没有"随便点"这回事——想清空全部箭头,得先看清谁挡着谁,再决定从哪一支开始。顺序对了,整块方块会一支接一支地清空;顺序错了,剩下的箭头会互相堵死,一步也动不了。
玩法特色
· 拖动旋转、双指缩放,从任意角度观察箭头走向
· 双头箭头、暂停格、转向器、反弹墙、圆角棱面等多种机关
· 橡皮擦掉碍事的箭头...
立方体的每一面都贴满了指向不同方向的箭头。点击一支箭头,它会沿着自己的方向一路飞出方块;如果前方被别的箭头挡住,它只会往前挪几格就停下来。
所以没有"随便点"这回事——想清空全部箭头,得先看清谁挡着谁,再决定从哪一支开始。顺序对了,整块方块会一支接一支地清空;顺序错了,剩下的箭头会互相堵死,一步也动不了。
玩法特色
· 拖动旋转、双指缩放,从任意角度观察箭头走向
· 双头箭头、暂停格、转向器、反弹墙、圆角棱面等多种机关
· 橡皮擦掉碍事的箭头...
开发者
无尘的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
益智游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这款游戏的时候,我们只定了一条规则:箭头只能朝它指的方向走,前面有东西就停下。 看着简单,可把它放到立方体表面之后就变了味——你永远只能同时看见三个面,而挡住去路的那支箭头,很可能正好在你转不到的那一面。多数时候不是想不出解法,而是还没找到那个角度。 所以在相机和手感上花了很久:转动要跟手,缩放要不晕,点击判定要给足余量。也是因为这个,才做了「扫描」这个道具——卡住的时候最需要的往往不是提示,而是确认自己没有看漏。 关卡沿用原版正式配置,没有随机生成。如果某一关让你卡了很久,那大概率是顺序问题,不是难度问题:换个角度转一转,通常就看见了。
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《箭头消消乐》是一款 3D 立体箭头解谜游戏。
立方体的每一面都贴满了指向不同方向的箭头。点击一支箭头,它会沿着自己的方向一路飞出方块;如果前方被别的箭头挡住,它只会往前挪几格就停下来。
所以没有"随便点"这回事——想清空全部箭头,得先看清谁挡着谁,再决定从哪一支开始。顺序对了,整块方块会一支接一支地清空;顺序错了,剩下的箭头会互相堵死,一步也动不了。
玩法特色
· 拖动旋转、双指缩放,从任意角度观察箭头走向
· 双头箭头、暂停格、转向器、反弹墙、圆角棱面等多种机关
· 橡皮擦掉碍事的箭头...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
益智游戏合集(TapTap测试版)


