1,加入了挑战魔神,给大家一点小目标,也增加了宝物券的产出2,降低了75%转生的条件,并且对于0转的玩家,有特别说明了(大概打到什么程度能达到条件)3,优化了单点升级灵阵时的性能4,略微增加了后面征伐的产出(真的是略微)5,提高了离线收益
灵阵加了一个排序功能,可以很方便地去升级新灵阵了最近想加新功能或者新玩法,大家有什么建议啊?我的脑子不够用了。。。
优化了游戏性能,原先后期灵阵多了后有点废性能,现在好多了
修复了进入游戏前15秒灵阵会不产生收益的问题
优化了自动升级,现在有开关了,以防大家想攒灵晶的时候但是一直被花
设置里现在多了个选项,可以用科学计数法显示游戏数值了
1,加入了转生系统2,修复了离线收益的弹窗时机和结算灵晶可能不正确的问题3,修复游历的时间累积可能出现偏差的问题
1,修复了矿场数据错乱的问题2,修复了广告十连第二天不重置的问题
1,增加了新的征伐和资源地2,修复了莫名弹出离线收益弹窗的问题3,修复攻速过快试导致狩猎更容易失败的问题
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