篝火休息处恢复全部异常状态,添加赶尸人职业剧情背景,赶尸人职业新增六张强力卡,赶尸人立绘更换,所有卡牌卡图添加,厄境赶尸人职业第一章boss血量下调,厄境隐藏boss加入,赶尸人结局,真结局添加。赶尸人职业添加独属随机事件,赶尸人职业添加独属道具,独属武器,独属法宝,赶尸人职业背景音乐添加,小bossbgm添加,大bossBGM添加,最终bossBGM添加。赶尸人职业召唤卡牌,
召唤物的立绘已经弄好,这次彻底给这个职业做个结尾,去开发下一个职业了。(唤尸流)召唤四卡(尸祖降临,招僵客,金甲尸王,唤尸童)
主角赶尸人的父亲,本身练尸,养尸就是邪道,凭借邪术,邪法,将自己练化为万古不朽的尸王,虽然一直在照顾他,可自己已经身入魔道不能回头,所以在最后一刻他改变了主意,想将自己儿子置于死地。
这个和那个劫魔化真真不同,强度比魔化真身捎弱,是赶尸人主线厄境模式隐藏boss,是主角赶尸人父亲(不驿·杨翁)尸王的狂暴化形态,击破这个boss也是赶尸人就将迎来属于他的真结局。
卡图还差20张没完成,等会我会上传一个新版本,然后那没补全的卡图下次版本补全,由于素材还没备好,先暂时用之前的场景了,下次更新后一定会是最新职业的背景,不再是之前那个职业的了,另外赶尸匠这个职业也有一个隐藏boss还在设计,所以那得等之后了,以后的版本,不论是bug还是内容,我都会一一补全,我现在只想做好游戏。
另外的四个职业,(赶尸匠,捉妖人,蛊毒师,铁板神算)每个职业都有独立的专属剧情,50张卡牌,以及三个不同的流派。锁妖塔模式,(可以挑战所有职业的boss以及小boss)可以自动挂机,也可以手动,前提是必须搭配出一套完整可通关的流派。自动挂机(会根据之前的手动通关记录,自动按照先前的通关记录操作)
新增9个随机事件,新增最终关卡boss,修复ui怪物血量被卡牌遮挡问题,修复护盾不持续问题,删掉同伴系统,增加奖励卡牌刷新按钮,道士职业新增四张强力卡,厄境增加隐藏分支,隐藏boss,真结局,boss战音乐增加,战斗音效增加,背景音乐更换,厄境新增五行罗盘,
最终boss不化骨的真身,很强,但是在厄境模式下才会出现,标准模式是普通不化骨,只要击败就是真结局,不化骨已经在游戏实装,技能有生死簿,会直接勾消手牌,让你的卡牌从本局消失,测试了一下强度还可以,等会马上更新。
更新的时候我会发贴通知,现在是旧包,等会搞好了我会把已经修好的bug和新内容一块放。等包体更新。
怪物立绘添加,增加困难模式厄境,主界面按钮美化,卡面美化,ui美化,增加所有章节怪物动态特效,增加背景动态特效,怪物强度稍微调整,