明天休息而且我还要点外卖
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵午高峰过去,街边的小店终于安静了一点。把车停稳,展开随身的小凳,捧着热水坐一会儿,再收好东西继续出发。这次做更新时,我想到的是这样一个很小的画面,于是在效率栏目里,添了一条「便携坐凳」升级路线。新路线位于「家当 → 效率」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。🪑 从一把折叠凳,慢慢添到随行好家当第一档是「基础折
首先祝大家中秋节快乐,游戏内也是同步上线了中秋活动,跑单可以获得中秋限时纪念品,中秋月饼。然后说一下预计今晚发布的游戏更新公告:1. 对部分操作进行了优化,例如修复了站点里升级内容会回到页面最顶部的问题;2. 大幅增加了前中后期整个局内在线挂机跑单的收益;3. 公司账户现在和个人账户互通了,购买物品可以同时使用两个账户的钱;4. 每游戏日结束公司账户的钱会有 50%打进玩家的个人账户;
首先祝大家中秋节快乐!从今天起到假期结束,跑单可以攒月饼了。9 月 25 日至 27 日,每个游戏天完成第一单,就能收到一块中秋月饼。它可以在「我 → 纪念品」里累计收藏,也能食用来恢复体力和心情。活动期间,已经解锁的联系人还会发来各自的中秋祝福。去「日子」里看看谁先找了你,也别忘了回他们一句。节日结束后,聊过的记录仍会留着。祝大家中秋节快乐!欢迎在评论区晒晒你攒了几块月饼。想了解后续更新、
大家好,今天聊聊我在「跑单」页挑单时会看的两个数字。打开「手上的单」,右边的预估到手很抢眼。我通常先扫一眼金额,再看看旁边的「力」。同样的条件下,顺路双拼比普通餐给的配送费多,花的体力也多。要是今天还想多跑几趟,我常选省力的。快收工了,体力刚好够,也会考虑接个大点的单。预估到手可以拿来比较,结算时还可能遇到小费或餐损。整页看下来都不合适,就点「换一批」再挑挑。做这一页时,我挺喜欢接单前犹豫的
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵站点里的人慢慢多起来,门边也多了些一起用的小物件:叠好的雨具、备用手套,还有收工后放回原处的工具。这次做更新时,我想到的是早班出发前,几位伙伴围着柜子整理东西的画面,于是在队伍栏目里,添了一条「团队物资柜」升级路线。新路线位于「家当 → 队伍」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。🗄 从一只收纳柜,慢慢置齐站点的
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵写这次更新时,我想的是一单快送到楼下时看到的备注。「放门边的小凳上就好,孩子睡了,麻烦别按门铃。」把餐袋放稳,往后退两步发个消息,这一单也就妥帖地交到了。我想给这些交餐时才用得上的小提醒留一页,于是在游戏里做了本送达便签册。这条新路线在「家当 → 门路」,一共有15档。对应版本通过审核并上线后就能在游戏里看到。📓 从一本便签,攒到一册送达小抄第
各位厂长,大家好,我是《薯条工厂》的开发者。最近大家提得最多的几件事,我都记下来了:开店前期等得有点久,在线经营的回报不够明显,还有朋友发现,先不扩建、把设备升上去,好像反而更省钱。也有玩家遇到了字体黑底、画面拉伸、重新进入后顶部偏移,以及看广告后音乐中断的问题。原本想让大家慢慢经营一家暖乎乎的小店,但如果前面只剩下干等,或者升级要靠绕路省钱,经营的乐趣就被打断了。这一轮,我把收益、升级和显示
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵从一个人出门跑单,到站点里多了几位一起忙碌的伙伴,门口也渐渐有了队伍的样子。这次做更新时,我想到的是交班前围着一块小白板说几句话的场景:头盔拿好,便签贴齐,把这一班的忙碌接着往下过。于是,我在队伍栏目里添了一条「团队交接板」升级路线。新路线位于「家当 → 队伍」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。📋 从一块留言
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵跑熟一家小店以后,会慢慢记住些小事:餐从哪扇窗口递出来,柜台边哪处能放稳餐袋,忙起来先把东西收拾到哪里。这次做更新时,我想到的是骑手站在取餐窗口旁,掏出小本添上一笔的画面,于是在门路栏目里加了一条「取餐口袋本」升级路线。新路线位于「家当 → 门路」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。📓 从一本取餐小本,慢慢添到