各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵写这次更新时,我想的是一单快送到楼下时看到的备注。「放门边的小凳上就好,孩子睡了,麻烦别按门铃。」把餐袋放稳,往后退两步发个消息,这一单也就妥帖地交到了。我想给这些交餐时才用得上的小提醒留一页,于是在游戏里做了本送达便签册。这条新路线在「家当 → 门路」,一共有15档。对应版本通过审核并上线后就能在游戏里看到。📓 从一本便签,攒到一册送达小抄第
大家好,今天聊聊我在「跑单」页挑单时会看的两个数字。打开「手上的单」,右边的预估到手很抢眼。我通常先扫一眼金额,再看看旁边的「力」。同样的条件下,顺路双拼比普通餐给的配送费多,花的体力也多。要是今天还想多跑几趟,我常选省力的。快收工了,体力刚好够,也会考虑接个大点的单。预估到手可以拿来比较,结算时还可能遇到小费或餐损。整页看下来都不合适,就点「换一批」再挑挑。做这一页时,我挺喜欢接单前犹豫的
大家好,今天想聊点跑单以外的小事。玩经营游戏,很容易盯着账户上的数字:再攒一点就能换车,再跑一阵就能添件装备。看着自己一点点置齐家当,确实很有满足感。不过做《外卖发家模拟器》时,我也想给这些目标之间留一点空隙。比如忙了一阵,先吃顿饭,补补体力;累了就歇一歇;看到家里人发来消息,停下来回一句。它们没有换上新车那么显眼,但我挺希望,大家在游戏里也能惦记一下自己。我很喜欢“终于舍得买了”的那个瞬间
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵午高峰过去,街边的小店终于安静了一点。把车停稳,展开随身的小凳,捧着热水坐一会儿,再收好东西继续出发。这次做更新时,我想到的是这样一个很小的画面,于是在效率栏目里,添了一条「便携坐凳」升级路线。新路线位于「家当 → 效率」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。🪑 从一把折叠凳,慢慢添到随行好家当第一档是「基础折
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵前几天给车上添了工具包、换了握把,今天绕着车看了一圈,又惦记起车把上的那对后视镜。擦一擦镜面,调好角度,再去街口接第一单——这些出发前的小动作,也想慢慢放进游戏的家当里。这次新增一条独立的「后视镜」升级路线,一共15档,入口在「家当 → 装备」。本次内容会随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。🪞 从基础圆面镜,慢慢换到自己的好家当第
国庆大家有没有好好赚钱啊
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵从一个人出门跑单,到站点里多了几位一起忙碌的伙伴,门口也渐渐有了队伍的样子。这次做更新时,我想到的是交班前围着一块小白板说几句话的场景:头盔拿好,便签贴齐,把这一班的忙碌接着往下过。于是,我在队伍栏目里添了一条「团队交接板」升级路线。新路线位于「家当 → 队伍」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。📋 从一块留言
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵做今天这件家当时,我想到的是出发前那几分钟:抬头看看天,把餐袋摆好,再把箱子边沿整理一遍。小装备不一定抢眼,却很适合放进这个慢慢攒家当的游戏里。所以,这次给 「家当 → 装备」 添了一条独立的升级路线——防雨罩。从一张透明应急罩开始,逐步换成包边更宽、收纳更顺手的样式,给每天的跑单多留一点可以期待的小目标。☔ 110元,先从一件够用的开始第一档
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵站点里的人慢慢多起来,门边也多了些一起用的小物件:叠好的雨具、备用手套,还有收工后放回原处的工具。这次做更新时,我想到的是早班出发前,几位伙伴围着柜子整理东西的画面,于是在队伍栏目里,添了一条「团队物资柜」升级路线。新路线位于「家当 → 队伍」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。🗄 从一只收纳柜,慢慢置齐站点的
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵跑过几次的小区,慢慢就会记住一些细节:哪栋楼挨着便利店,哪扇门旁边有棵树,转过街角又是哪排门牌。这次做更新时,我想给这些一点点攒下来的熟悉感找个去处,于是在门路栏目里,添了一条「楼栋门牌簿」升级路线。新路线位于「家当 → 门路」,共15档。以下内容随对应游戏版本审核并上线后开放,实际请以游戏内为准。📖 从一本门牌小本,慢慢记下熟悉的街巷第一档是