首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!新增破碎虚空后内容向人人如龙的江湖进发修改事情内容逻辑尽量一致传承系统开始~人脉互动优化~寿命系统优化~—玄色江湖·雁回山下
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,同时也祝各位侠客中秋佳节快乐🎉,谢谢!新增不同门派破碎之路新增四时节庆~
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,谢谢! 修复部分机型偶发「存档消失」与「广告一直显示演示」两个问题;隐藏结局「武破虚空」重做(五关判定 + 达标线 + 新结局「以身证道」+ 三个成就 + 两张插画);出身与门派新增专属剧情线与来源角标;出身扩至 22 种;门派武学谱系、化境十重、阴阳内功、营生做派、志愿分支、图鉴七段与跨局传承陆续上线。存档完全向前兼容。
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的朋友,谢谢!下面是v14版本更新内容:各位侠客,这一版做的是一件事:让已经做好的东西,被你真的看见。武功、门派、地界、结局本来就不少,可它们大多藏在池子里——这一版把该露的露出来,也给「再活一世」补上了理由。另外还换了 15 张新图。═════════════════════════════新增隐藏结局「武破虚空」;战力段位扩
各位侠客大家好,我是本作作者晨东首先这个是我第二款作品,非常感谢大家愿意体验(江湖人生模拟器)这款游戏,更要谢谢愿意观看广告的朋友们,谢谢!在这一版做了三件事:江湖里「有人」了,手里的「数」讲道理了,榜单也分了高下。-- 人物与感情 --【新增】人物会跟着一起变老。义兄比你大二十岁就是大二十岁,会白头,也会走在你前头。【新增】亲人故去会写进结局。这一生你先送走了多少位故人,结局页会告诉你