首先,在介绍更新内容之前依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!这一版攒了几天,一起放出来。基本都是玩家在论坛里提的,我一条条做。一、定情之后,终于有下文了以前定情就到头了 —— 互为眷侣,然后什么都没有。现在多两级:- 成亲:交情 85 以上、成年、备下 120 两三媒六礼,就能把这个人娶进(嫁进)你的日子。一世只能有一位结发之人。- 添丁:成亲之后可以养育子女,一世最多三
首先,在介绍更新内容前依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!【正文】这三天做了三件事。一件比一件大。一、江湖,终于有了一张能走的地图以前你去哪,是在列表里挑一个名字。现在摊开地图:北边是风沙漫天的朔庭边关,正中是常年云雾的雁回山,南边临江是雁回渡口和白衣渡,西侧深山里藏着雾隐深谷和山中石室,中间一片市井气——江左城、醉仙酒楼、西市赌坊。每个地方在图上都有位置,有路相连。走过
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!【正文】这次更新,我们把「江湖」真正画出来了。▍一张能走的江湖地图以前你去哪,是在列表里挑一个名字。现在摊开地图:北边是风沙漫天的朔庭边关,正中是常年云雾的雁回山,南边临江是雁回渡口和白衣渡,西侧深山里藏着雾隐深谷和山中石室,中间一片市井气——江左城、醉仙酒楼、西市赌坊。每个地方在图上都有位置,有路相连。走过的路是
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!1:增加事件,减少重复感觉2:增加经营玩法和内容
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!1:最重要的存档问题,之前加了云存档和本机存储,现在也增加第三套保险方式本机备份2:新增侠之大者剧情线3::出身多了~4:门派完善等~5:事件多了~
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!修改了之前的存档和江城囤货还有各位侠客的提出的bug等。新增三大门派及相关剧情成就
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!这几天主要在收拾你们反馈的那几处别扭。先说结论:「自立门户之后又给我配了个门派」这条已经修好、上线了;「练到后期踩不到事件」「存个钱要点几百下」「在江左城买了货找不到地方卖」这几条也都改好了,下一次更新一起到 —— 下面分开列,哪条现在能玩到、哪条还在路上,都写清楚。另外,门派那一大块「天下」这次正式上线。一、门派「天下
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!有几天没冒泡了,其实一直在改,攒了一波。捡要紧的说:一、存档那条,终于查清了(已上线)有人反馈「打到五十岁吃了个饭回来就新角色了,我明明显示存档了的」。查下来:档其实还在 —— 是主菜单的「继续」按钮变灰了(读档时出了个错,被程序吞掉了,你还看不到任何提示)。等于档在、你进不去。现在修好了,并且加了两样看得见的东西
各位侠客如果在游戏游玩过程中遇到什么bug和疑问可以在这里直接提出哦,我会尽量修改的~
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持我持续开发的侠客们,谢谢!v24.0:25 种出身,25 条路;还有一件能传下去的事- 每个出身都有专属收尾(+19 条结局)—— 以前 25 种里只有 9 种有自己的结尾- 每个出身一条「命途线」:少年时给你一件悬着的事 → 中年它找上门 → 晚年你来了解它- 出身 × 结局 达成矩阵 —— 你用哪个出身走到过哪个结尾,一眼看得见- 出身