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几何裂变
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几何裂变是一款几何题材的 2D 割草生存动作游戏。
9 章战役,每一章的战场都有自己的规则——空间会环绕、相位会交替、
因果会倒流、安全区会塌缩并漂移。156 种肉鸽技能与 41 个技能包,
让你把每一次升级都拼成能活下来的答案。
没有体力、没有广告弹窗、没有强制成长:进来就是打。
9 章战役,每一章的战场都有自己的规则——空间会环绕、相位会交替、
因果会倒流、安全区会塌缩并漂移。156 种肉鸽技能与 41 个技能包,
让你把每一次升级都拼成能活下来的答案。
没有体力、没有广告弹窗、没有强制成长:进来就是打。
开发者
浮云生墨
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话做这个游戏的时候,我一直在想一个问题: 如果关卡本身会反对你,会怎么样? 大多数割草游戏里,地图只是一个容器——你站在上面打怪。 但我想让「站的地方」也参与进来:安全区会收缩、还会往随机方向漂移, 你必须一边打一边跟着跑;敌人会集体静止、再集体冲锋; 你刚把一只怪打退,因果回退又把它拉回三秒前的位置。 这些规则不复杂,但它们会逼你改变打法——而不是单纯把伤害数字堆得更高。 所以游戏里 156 种技能,我尽量让每一个都「真的发生作用」。 开发过程中我写了个工具专门扫「写了但没人读的属性」, 把所有静默失效的技能都揪出来修掉——因为我最讨厌的, 就是点了升级却感觉什么都没发生。 如果你玩到某一章觉得「这地图也太烦了」——那说明我做对了。
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几何裂变是一款几何题材的 2D 割草生存动作游戏。
9 章战役,每一章的战场都有自己的规则——空间会环绕、相位会交替、
因果会倒流、安全区会塌缩并漂移。156 种肉鸽技能与 41 个技能包,
让你把每一次升级都拼成能活下来的答案。
没有体力、没有广告弹窗、没有强制成长:进来就是打。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
做这个游戏的时候,我一直在想一个问题:
如果关卡本身会反对你,会怎么样?
大多数割草游戏里,地图只是一个容器——你站在上面打怪。
但我想让「站的地方」也参与进来:安全区会收缩、还会往随机方向漂移,
你必须一边打一边跟着跑;敌人会集体静止、再集体冲锋;
你刚把一只怪打退,因果回退又把它拉回三秒前的位置。
这些规则不复杂,但它们会逼你改变打法——而不是单纯把伤害数字堆得更高。
所以游戏里 156 种技能,我尽量让每一个都「真的发生作用」。
开发过程中我写了个工具专门扫「写了但没人读的属性」,
把所有静默失效的技能都揪出来修掉——因为我最讨厌的,
就是点了升级却感觉什么都没发生。
如果你玩到某一章觉得「这地图也太烦了」——那说明我做对了。

