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一日一结算游戏截图
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一日一结算

一日一结算

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热度
64
30
上线日期
2026-09-23
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你睁开眼,就是在穿越了。
出生在哪个州、哪座城、什么人家,身负什么命格、赶上怎样的天下——全都随机。你无法选择,只能接着往下活。

这是一本写你的修仙小说:每一天,游戏替你把这一日写成几百上千字的正文;每天翻完,账当场结清——修为涨了多少、钱花在了哪、伤养好了没有,白纸黑字,从不欠账。

你可以闭门修炼、做工打铁、寻战历练、经营交际、读书悟道、疗伤静养;可以服药冲刺、亲手打造兵刃、给武学逐项加点。实力到了,境界自然破——没有成功率,不卡概率,只有你肯不肯花日子。

三年一评的潜龙榜、兵器谱、绝...
开发者
下半场工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《一日一结算》是一个人做的游戏。 起初只是想回答一个问题:如果把「养成」这件事,真的写成一本小说,会是什么样?大多数放置游戏里,「一天」只是一次点击和一行数字。我想要的,是每一天都值得读——有天气,有街市,有相遇和告别,有账要算。 所以它最后长成了这样:每一天,系统替你把这一天写成几百上千字的正文,然后当场结算。你做的每个选择,都变成书页上真实的文字和真实的数字。没有抽卡,没有体力,没有让人干等的概率——修为填满就破境,账目永远清楚。压力不来自数值陷阱,来自这个世界本身:伤要养,仇要还,天下大乱时谁也躲不掉。 整个游戏没有用一张外部图片,所有美术都是代码画出来的;双击就能玩,不联网也能玩。它不完美,但它完整:一条从凡人到无量的大道,两千多条界志,六张榜单,和一整个会记住你的江湖。 希望它能陪你睡前的几分钟。哪天你翻完了这一世,记得下一世——书里还留着上一世的字。
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你睁开眼,就是在穿越了。
出生在哪个州、哪座城、什么人家,身负什么命格、赶上怎样的天下——全都随机。你无法选择,只能接着往下活。

这是一本写你的修仙小说:每一天,游戏替你把这一日写成几百上千字的正文;每天翻完,账当场结清——修为涨了多少、钱花在了哪、伤养好了没有,白纸黑字,从不欠账。

你可以闭门修炼、做工打铁、寻战历练、经营交际、读书悟道、疗伤静养;可以服药冲刺、亲手打造兵刃、给武学逐项加点。实力到了,境界自然破——没有成功率,不卡概率,只有你肯不肯花日子。

三年一评的潜龙榜、兵器谱、绝...

供应商 上海创巴科技有限公司
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当前关卡创建自该游戏
文字游戏合集(TapTap测试版)

《一日一结算》是一个人做的游戏。
起初只是想回答一个问题:如果把「养成」这件事,真的写成一本小说,会是什么样?大多数放置游戏里,「一天」只是一次点击和一行数字。我想要的,是每一天都值得读——有天气,有街市,有相遇和告别,有账要算。

所以它最后长成了这样:每一天,系统替你把这一天写成几百上千字的正文,然后当场结算。你做的每个选择,都变成书页上真实的文字和真实的数字。没有抽卡,没有体力,没有让人干等的概率——修为填满就破境,账目永远清楚。压力不来自数值陷阱,来自这个世界本身:伤要养,仇要还,天下大乱时谁也躲不掉。

整个游戏没有用一张外部图片,所有美术都是代码画出来的;双击就能玩,不联网也能玩。它不完美,但它完整:一条从凡人到无量的大道,两千多条界志,六张榜单,和一整个会记住你的江湖。

希望它能陪你睡前的几分钟。哪天你翻完了这一世,记得下一世——书里还留着上一世的字。

版本:26.0.0 更新于 2026/9/26
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上线日期2026-09-23