不小心删了后台数据,导致永久停更抱歉各位,但我出了第二部了
【我在异世界无限掠夺属性Ⅱ:增量】一款轻松单手游玩的竖屏放置RPG。核心爽点简单直接:击败敌人,掠夺它的属性!普通放置打怪只掉落金币经验,在这里,敌人的攻击、生命、防御都会永久归你所有。深入远征,数值一路飙升,从千到亿、兆、京,这就是掠夺玩法独有的快感。战斗全自动,解放双手。四大职业拥有专属技能与转职路线,一共五次转职,逐步解锁全新能力。装备分为十档品质,最高可强化+50、精炼600级,搭
第二部出来了,欢迎来玩,本游戏比第一部更加完美,画质更好看,技能效果更强,不再玩几下就通关了
《重生之我靠3D农场当大亨》还在玩平面2D农场?来试试真正的3D田园经营!上一世公司破产、落魄时意外重生,这一世回到父亲留下的农场,重新出发!竖屏纯单机休闲农场,支持自由切换视角,沉浸式第一视角还能钓鱼。从12块土地起步,培育数十种分阶段生长的立体作物,解锁农学科技树,一键浇水、一键施肥需要研究科技后才能解锁。搭建池塘、开辟牧场,雇佣工人帮你分担农务;接取随机农务订单,慢慢扩建你的农场版
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神器系统(全新)每职业 1 件专属神器,初始封印(零加成),用星辉石逐阶解封至 50 阶属性每阶累加,满级约 +20% 攻击 / +25% 生命 / +12% 移速 / +8% 暴击 / +25% 技能伤害每 10 阶解锁一个质变特效:星辉共鸣(击杀回血)→ 星轨加速(技能冷却 -8%)→ 星陨打击(普攻溅射)→ 星界护体(减伤 15%)→ 星辰主宰(全属性 +10%)神器副本(无限阶段)
近更新概括📈 成长曲线改为「软拐点」(去掉硬封顶)**- 第 1~60 关保持原指数成长,手感不变;60 关后转线性缓增,数值持续增长但永不溢出- 高关卡现在有实际收益:1000 关掠夺/金币是 60 关的数倍,跳关不再"无效"- 曲线在拐点处连续,跳关返回时不会出现数值断层🎨 界面风格全面升级- 新增自定义主题「暗紫地牢 · 鎏金」:深紫底 + 鎏金强调,与背景图/立绘色调统一-
本次更新内容📉 掠夺大幅下调- 掠夺率从 `0.10+0.008×关` 降到 `0.05+0.0015×关`,掠夺系数同步砍 60~75%,属性积累速度回归正常节奏🔧 修复跳关战力崩溃(根因)- 之前只封了怪物成长,但跳高关后 `highestStage` 仍会污染装备掉落、商店货架、通关奖励、金币产出、转生点、离线收益、永久属性购买等全部公式,返回低关时数值全面失控- 现在所有以关卡为