牛牛代步,给纤维就能骑。动画还要调,现在是站在牛身上...
新增世界地图与岛内地图,主岛足够大了,后面能做的事情更多了 #沉船群岛
新增「漂流瓶机制」,以后可以漂来更多的东西。新增「铁锚礁」,想做成潜行模式,但是小怪的位置还没摆好,轻松就可以潜入,这个还有待完善修复了野猪围城事件的剧情大bug #沉船群岛
开打之前先介绍敌人,后续介绍里面会包含出现的原因,招式,击败的技巧等。 #沉船群岛
新增背景音乐,部分动作加了音效,海鸥加了音效,也有下雨声了,加了这些确实更像一个游戏了,还新增了海浪效果,海浪死磕了几个小时,效果还是不太满意,只能先这样了,有灵感了再改
新增日记系统,会记录玩家经历的重要事件和所思所感,后续剧情和海岛的线索也可能埋在其中。目前在特殊事件上设计了7篇日记,后面会随着功能的完善慢慢补全 #沉船群岛
第一次做游戏,今天发版就改了个游戏类型和分包,直接给我弄成上线了,,游戏现在完成度不到10%,也没办法撤回了,拜托大家给我些时间,我加紧制作 ,有任何问题可以提出来,我会认真记录下来依次解决的 #沉船群岛
新增符合游戏背景的船骸探索,可以获得石头,铜,铁,后期可以获得稀有宝物,海图一类的,替换掉原本的生硬的矿洞
新增动画系统,便于后续剧情展示。下一阶段阶段开始修复积累的bug,完善交互逻辑,确保大家的游戏体验了 #沉船群岛
上点压力,第8天开始野兽入侵,准备好战斗或者准备好农作物吧!