是一个很有意思的小游戏建议:1. 游戏中会出现需要连续,大量培育的情景(比如图2的电表倒转产线)可以增加自动化手段(例如长按元素来指定它的输出方向,培育完成后自动把产物交给下一格的东西)2. 正在做全图鉴,查漏补缺时发现寻找未发现的配方会很不方便,得一个个点已发现的元素去找。建议把图鉴里未发现的元素的配方也展示出来(或者通关那一条线后再进行展示)3. 很多设施的性价比比不上手搓(尤其是火场
#宝藏游戏安利派对
为什么老是创业未半而中道崩殂…没招了,三个广告都救不了我,土的需求非常大,山的需求非常大,还没走到需要的那一步就没体力了…
#游戏冒险家大集结
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合成出一次道之后,道有概率把周围的东西转化成道,所以我现在有了好多道,但是它好像不能通过生命树和文明再转化成别的,现在除了把道变成生命树以外我不知道该怎么处理了……
通关之后,本来还想奔着自动化去,没想到科技线的机器全是棍木,5合2没有任何用处,远不如用终局产物直接分解,希望能改进吧,至少让人通关之后能爽一下前期的探索阶段还是很有意思的,尤其是合出关键道具后(比如金属,工具),能迎来一波大爆发,但中后期真的很痛苦,需要一直查缺补漏,还要一直清理格子,格子问题给人的挫败感太强了,不过游戏整体还是不错的,期待更新