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D20地城冒险团-骰子与豁免游戏截图
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D20地城冒险团-骰子与豁免

D20地城冒险团-骰子与豁免

9.5
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热度
2495
2150
上线日期
2026-10-01
参照“龙与地下城”5版规则的探索类战棋,打造手机端CRPG战斗体验,致敬博德之门和正义之怒,简洁UI加多难度让新人也能快速上手。
✔️内容丰富:36个职业、200多种法术、近300种职业能力,支持兼职,复现博德之门经典职业组合。
✔️ 原汁原味:D20 掷骰、优势劣势、增益法术、减益控场,体验一回合17刀的崔黑。
✔️ 战斗刺激:200多种怪物和硬核BOSS战,传奇抗性、巢穴动作、二阶段机制,多难度组合,欢迎新人、考验老手。
✔️ 单局轻量:一图约15-20分钟,碎片时间也能来一把,配合优秀BG...
开发者
D20地城工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
策略游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话【背景】作为博德之门1-3、冰风谷1-2、无冬之夜1-2、索拉斯塔1-2、永恒之柱1-2、拥王者、正义之怒、行商浪人等一系列CRPG的老玩家,一直希望能随时随地让自己来一场DND规则下的探险,但碍于市场前景、设计难度,这几乎没有哪家公司会做,之前也曾想自己动手开发,但看着上千页的手册,只能遗憾作罢。 【转机】今年开始AI大模型爆发,极大加快了代码处理效率,同时解决了图像、音乐的素材版权问题,于是在三个月前开始类DND手游《D20地城冒险团》的开发,自己做系统、框架、UI、交互、内容、玩法、音乐、美术、数值、测试,咬着牙一步步走下去。 【上线】写了6万多行代码以后,终于把我想象中的类DND硬核跑团手游做出来了,底层系统引擎能够支持还原各类型战斗,包括主动作、附赠动作、特殊能力、奥术、神术、邪术、地形、传奇动作、巢穴动作,DND玩家知道这套系统有多复杂,期间遭遇了无数次代码崩溃的场景,但也是克服各种困难走出来了,现在希望能把这款游戏分享给大家,在大家的建议下进一步完善优化。
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参照“龙与地下城”5版规则的探索类战棋,打造手机端CRPG战斗体验,致敬博德之门和正义之怒,简洁UI加多难度让新人也能快速上手。
✔️内容丰富:36个职业、200多种法术、近300种职业能力,支持兼职,复现博德之门经典职业组合。
✔️ 原汁原味:D20 掷骰、优势劣势、增益法术、减益控场,体验一回合17刀的崔黑。
✔️ 战斗刺激:200多种怪物和硬核BOSS战,传奇抗性、巢穴动作、二阶段机制,多难度组合,欢迎新人、考验老手。
✔️ 单局轻量:一图约15-20分钟,碎片时间也能来一把,配合优秀BG...

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【背景】作为博德之门1-3、冰风谷1-2、无冬之夜1-2、索拉斯塔1-2、永恒之柱1-2、拥王者、正义之怒、行商浪人等一系列CRPG的老玩家,一直希望能随时随地让自己来一场DND规则下的探险,但碍于市场前景、设计难度,这几乎没有哪家公司会做,之前也曾想自己动手开发,但看着上千页的手册,只能遗憾作罢。
【转机】今年开始AI大模型爆发,极大加快了代码处理效率,同时解决了图像、音乐的素材版权问题,于是在三个月前开始类DND手游《D20地城冒险团》的开发,自己做系统、框架、UI、交互、内容、玩法、音乐、美术、数值、测试,咬着牙一步步走下去。
【上线】写了6万多行代码以后,终于把我想象中的类DND硬核跑团手游做出来了,底层系统引擎能够支持还原各类型战斗,包括主动作、附赠动作、特殊能力、奥术、神术、邪术、地形、传奇动作、巢穴动作,DND玩家知道这套系统有多复杂,期间遭遇了无数次代码崩溃的场景,但也是克服各种困难走出来了,现在希望能把这款游戏分享给大家,在大家的建议下进一步完善优化。

D20地城冒险团-骰子与豁免

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上线日期2026-10-01