如图所示,我这局从开局开始一个防御技能都没选(天赋已点满),照样轻松到了69波,估计过百波没问题。那么问题来了,防御技能有没有作用?希望屌大的高手给予指导!
赵云一个长枪角色非要跟boss脸贴脸打吗?前面还好打的没我回的多,遇到个除了分裂箭没其他手段的boss,伤害完全不如我回血,但是角色非要贴脸吃满伤害
后期纯纯互秒血量 护甲 减伤这些软减伤都没用就要无敌和闪避拼脸这俩硬减伤然后再怪物成功命中你之前尽快把他们秒掉
作者是真看反馈,卡顿和跳关问题处理很快,游戏体验下来比前一个版本好了太多。依旧反应一点小问题:1.经验值问题,很多人反馈这个。经验值1.3的增长数值有点太大了,肉鸽游戏主要是为了爽,但是后期点不了几个技能,感觉可以适当降低一点经验值增长,在天命增加经验值获取会导致前期升级太快,大幅度降低前期游戏难度。2.技能的无敌和闪避虽然超模,但是依旧有真空期,百波以后很难继续下去,目前只到120左右就玩
游戏很好玩,背景布局节奏都很简单,节奏很爽快。目前需要增加耐玩度,角色的增加和技能平衡,关联性的装备或套装、坐骑、宝物或者功法、神器等具有收集性质的部分,丹药的种类可以增加也可以自己种植炼丹或者掉落材料炼丹,新技能的增加和玩法流派组合性也可以再打磨,以上为建议点,毕竟作者能用AI做出目前平衡性和可玩性都不错的小游戏已经很厉害附加游戏体验细节如下,角色:诸葛;天赋:掠夺,连环·毒刃·破
一些东西我和别人都说过,就不赘述了。当前版本的问题还是血量卡在999,而且后面再肉依旧会被秒,新天赋有点幽默。考虑到这游戏是小成本个人研发,真让我们无敌了,那这游戏也没意思了,建议作者最简单的方式就是增加新的天命,比方说到了第几波后,每十波可以获得点数,而点数可以升级新天命,获得更强的能力(这个数值不能太低也不能太高),这样就完全可以弥补被秒的问题,大家更在意加点,多加点,这样可以一点点增加波数,
核心技能:掠夺 十级之前最少要二级否则就重开防御技能核心:铁壁 铁躯 背水一战 玄甲 其他备选防御技能:攻速三级能把本命技能缩短到一秒空窗 反戈一击三级能让你的血条凭空多10%承伤能力闪避三级60%攻击技能推荐玉石俱焚[增加对小怪的爆发清场能力]毒刃[增加对BOSS的单挑拉扯能力]避坑:回春三级也就多一点自然回复药剂无用可以不用买天命学习顺序 吸血 经验 护甲 生命 攻速 暴
快速点满所有天命,丹药无用,武将最好选择黄忠。这个游戏后面怪物伤害太高,直接满血秒杀,而且血量有bug,最多到999。游戏天赋选择:一定要开局刷掠夺,没有就退,十级前一定要有三级掠夺,否则直接重开,因为伤害打起来太磨叽。核心天赋:掠夺,背水一战(后面怪物秒杀,这个可以无敌两秒),毒刃(刷怪最快,打的快也避免自己多受到伤害)。伤害方面有了毒刃,但还是需要一个伤害天赋加速清怪,推荐暴击或者爆伤