继续玩,无尽模式快点端上来罢
第一次上线游戏,还有很多不成熟的地方,因此今后可能有破坏性更新,包括美术素材,玩法,难度等等,请多包涵,我也很乐于倾听大家的意见和建议🥹
最多的一次升了600多级,光点技能点大半天。
1.“虚幻武器”:召唤物和炮塔的攻击可以触发攻击特效。2.“珠光护手”:召唤物和炮塔的攻击可以暴击。3.“分裂弹”:远程武器伤害降低15%、穿透降低1;远程子弹命中后会分裂出2枚伤害减半的子弹,自动射向最近敌人,并保留母弹的特性。4.“火力优势学说”:攻击速度翻倍,伤害减半
1.每个角色都将拥有主动技能2.每个角色都将拥有专属武器(或者专属携带物)3.ZX-8完全重做,被动:机器学习;主动:换挡;专属携带物:递归。具体效果下个版本揭晓
死灵法师重做:亡魂分为近战与远程,会跟随角色、自动索敌攻击。普通亡魂上限提高至8只,持续24秒,死亡或消散时自爆。工程学强化攻速、生命与护甲,伤害属性强化输出。新技能“赦魂仪式”可越过上限,额外召唤两只精英近战亡魂和一只精英远程亡魂。技术宅主动技能改为“无人机编队”:无人机在8秒内飞向敌人并发射爆炸子弹,结束后飞回角色周围继续环绕。爆破专家新增工程学联动,强化爆炸范围、击杀引爆和主动技能伤害。
蜗壳医护更名为医疗机器人。大祭司重做为元素与生命再生角色。移除移动攻击限制和原有惩罚,新增随元素伤害、生命再生成长的周期圣焰攻击;主动技能与专属武器同步重做。自然使者移除武器种类、两栏位及伤害惩罚。每波额外生成6棵树并定期补种;树旁敌人受到森林诅咒,减速并持续受到伤害,首领同样有效。自然使者不会攻击树木,树木定期产出材料、食物或宝箱。新增种树与强化森林的主动技能。
taptap后台出问题了导致无法更新版本,所以最近几天可能会停更。目前正在和TapTap方面交涉。
新增了21个角色,每个角色都有自己的独特玩法,快来体验吧
武器大师能装八个武器但是后两个看不到没法升级