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目前,极致的数值只能打到这了
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兄弟们,我又大意了,毒素越到后面,伤害叠起来越高,毒池叠加部分可以触发多倍伤害,寒冰剑因为敏捷上限为0.5,无法继续去叠加,现在有点脸上红红的,寒冰越到后面,也是越拉胯的,重新总结了一下,到后期打BOSS需要高等级的血迹,这个玩意儿打的是一个类似于百分比的机制伤害,换算成百分比的话,没算出来。反正这玩意儿boss血量越高,浮动越夸张,没有一个固定的数值,毕竟它只是减少血量上限,并不是直接让血量消失指数增长,大部分还是需要高数值来打已损生命