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前两个重新玩的,差不多啊,这个就是模拟器挂着或者夜里息屏挂机慢慢玩的,进度比较慢。就是一开局快了点,后面我300多次也才200多层啊。
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乱改游戏就崩盘了,怎么都死不了了,刚发布就这种情况。勋章层数越高掉落的越高级,同时比如你打到999层,那就第一层结算一个,第二层结算一下直到999层,然后给你999个掉落的其中等级最高的那几个。每层都给眼睛要看花没法玩了。勋章理论层数高,但是概率衰减的。
当磁条数量和挑战数量达到一定上限时无响应
当技能卡加成平均每个技能在60万左右就无法导出文件,挑战关卡小怪在500万往上就会自动回档,一直回档到450万,回档的时候还会把装备和已经戴上的勋章给替换为老的,每次退出游戏就相当于进度锁死,我发的这两张图片都是一直在回档导致的,因为时间太晚了,我只测了两关,这还只是boss关,我没有从文件夹进行任何修改,并且在中途导入文件,只要退出游戏,再次进入就会进度重启,这应该算是一个底层代码算力的一个bu
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中途没有做任何修改,他就是数值达到一定程度,就会一直回档,在软件版本中就是闪退,小程序版本,无论是好游快报还是tap tap,都是这样回档
70层和170层的爆率没有区别
70层报70星到80星的物品,等级在40级到60级波动,170层除过最开始的那一两次能够给你报百星以上的勋章,其他时候都是70到80星,等级也是在40到70级波动提升是一点没有的,玩起来很烧心,非常难受,尤其是那个小怪的出怪量,还有那个出怪方式真的非常恶心,全图墙壁出怪,如果单纯是两个面出怪的话,还能自动躲避,但是它全图墙壁出怪的话,到后面你把移速堆到100多级也是躲不掉的,他那个出货量,属于是,

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其实是每一层掉一个勋章,层数越高概率上属性越高,而且随机性挺大的,然后最后给分数最高的那几个。层数高了还是很看脸的。
















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