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神仙也打架
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神仙、名将与传奇豪杰,同赴一场沙盘对弈!
《神仙也打架》是一款以中国神话与历史传奇为题材的策略自走棋。你将化身召唤师,在回合之间招募角色、调整站位、搭配族系羁绊,以法术和神兵构筑自己的阵容。
【跨越典籍的群英同台】
从三国、隋唐、水浒、西游、聊斋到上古神话,熟悉的角色在同一张棋盘相遇。名将、谋士、侠客、豪杰、神佛、妖灵各有战术特色,尝试同族协作与跨族组合。
【招募、合金与临场取舍】
有限灵玉如何分配,何时刷新、冻结或升级召唤台,都由你决定。收集三张同名角色合成金卡,把握共享卡池中的成型机会...
《神仙也打架》是一款以中国神话与历史传奇为题材的策略自走棋。你将化身召唤师,在回合之间招募角色、调整站位、搭配族系羁绊,以法术和神兵构筑自己的阵容。
【跨越典籍的群英同台】
从三国、隋唐、水浒、西游、聊斋到上古神话,熟悉的角色在同一张棋盘相遇。名将、谋士、侠客、豪杰、神佛、妖灵各有战术特色,尝试同族协作与跨族组合。
【招募、合金与临场取舍】
有限灵玉如何分配,何时刷新、冻结或升级召唤台,都由你决定。收集三张同名角色合成金卡,把握共享卡池中的成型机会...
供应商 杭州敬楠科技有限公司
开发者的话大家好,我们是起得早工作室。
做《神仙也打架》,源于一个简单的想法:如果熟悉的神话人物、历史名将和传奇豪杰在同一张棋盘上相遇,会碰撞出怎样的阵容?我们希望把这种想象,变成每回合都有取舍、每次组合都有发现的策略体验。
目前游戏仍在打磨原型。我们关注的不只是卡牌强弱,也包括新手能否读懂技能、拖放布阵是否顺手、战斗反馈是否清楚。当前主要提供与机器人对局的体验;正式测试时间与后续功能,请以实际公告为准。
欢迎在社区交流你喜欢的角色、阵容思路,以及遇到的问题。反馈时可以附上设备型号、游戏版本、操作步骤和截图,方便我们定位。也欢迎直接告诉我们:哪次选择让你觉得有趣,哪里又让你感到困惑。
感谢每一位愿意参与打磨的召唤师,期待与你在山河棋境相见。
做《神仙也打架》,源于一个简单的想法:如果熟悉的神话人物、历史名将和传奇豪杰在同一张棋盘上相遇,会碰撞出怎样的阵容?我们希望把这种想象,变成每回合都有取舍、每次组合都有发现的策略体验。
目前游戏仍在打磨原型。我们关注的不只是卡牌强弱,也包括新手能否读懂技能、拖放布阵是否顺手、战斗反馈是否清楚。当前主要提供与机器人对局的体验;正式测试时间与后续功能,请以实际公告为准。
欢迎在社区交流你喜欢的角色、阵容思路,以及遇到的问题。反馈时可以附上设备型号、游戏版本、操作步骤和截图,方便我们定位。也欢迎直接告诉我们:哪次选择让你觉得有趣,哪里又让你感到困惑。
感谢每一位愿意参与打磨的召唤师,期待与你在山河棋境相见。
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神仙、名将与传奇豪杰,同赴一场沙盘对弈!
《神仙也打架》是一款以中国神话与历史传奇为题材的策略自走棋。你将化身召唤师,在回合之间招募角色、调整站位、搭配族系羁绊,以法术和神兵构筑自己的阵容。
【跨越典籍的群英同台】
从三国、隋唐、水浒、西游、聊斋到上古神话,熟悉的角色在同一张棋盘相遇。名将、谋士、侠客、豪杰、神佛、妖灵各有战术特色,尝试同族协作与跨族组合。
【招募、合金与临场取舍】
有限灵玉如何分配,何时刷新、冻结或升级召唤台,都由你决定。收集三张同名角色合成金卡,把握共享卡池中的成型机会...
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大家好,我们是起得早工作室。
做《神仙也打架》,源于一个简单的想法:如果熟悉的神话人物、历史名将和传奇豪杰在同一张棋盘上相遇,会碰撞出怎样的阵容?我们希望把这种想象,变成每回合都有取舍、每次组合都有发现的策略体验。
目前游戏仍在打磨原型。我们关注的不只是卡牌强弱,也包括新手能否读懂技能、拖放布阵是否顺手、战斗反馈是否清楚。当前主要提供与机器人对局的体验;正式测试时间与后续功能,请以实际公告为准。
欢迎在社区交流你喜欢的角色、阵容思路,以及遇到的问题。反馈时可以附上设备型号、游戏版本、操作步骤和截图,方便我们定位。也欢迎直接告诉我们:哪次选择让你觉得有趣,哪里又让你感到困惑。
感谢每一位愿意参与打磨的召唤师,期待与你在山河棋境相见。
