二编:
非常迅速的更新!好棒!
更新之后引导明确了很多,数值也更舒服了,虽然偶尔还会有一点小问题(比如有时候场景画面里的小人会卡顿和抽搐),但总之大体上很有那种安逸的慢生活的感觉啦。
建筑目前只升级了餐厅,现在看到的好像升级是会加金币获取量,不知道后面的等级会不会增加一点其他材料的获取,或者像餐厅的菜单一样给其他几个建筑也增加一点新的东西。
另外要单独提出来的一点就是,随着故事的进展会收到旅客的照片啊或者乐谱之类的,而且照片可以在场景里看到,乐谱也可以播放,第一次看到的时候真的很惊喜,非常喜欢这种小细节。
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三星只能说是出于对想法的鼓励。
引导做得不太好,进去之后完全不知道要干什么,虽然有任务但是实际上都没有办法完成(或者说找不到从哪里完成)。
另外感觉数值设计上有点太离谱了,每小时获取的数量和需求的数量完全不对等,建材和笔记获取甚至只能二选一,但是制作之类的却是两种都需要的。如果我没有理解错的话游戏里说的时间是现实时间吧?做一个最基础的家具,攒两种材料+制作的耗时竟然长达接近21个小时,这还是图纸免费的情况下。后面的图纸获取需要四次调查,每次调查需要的材料算下来要攒14个小时,制作需要的材料也更多,看着就觉得很泄气完全没有玩下去的想法。