1. 大厅公共聊天大厅左下角新增聊天面板,房间内玩家可实时交流面板支持收起 / 展开默认贴底显示;向上翻阅时不会被新消息强行拉回,并可在设置中调整「浏览闪避」时间2. 投入比例(资源分批投入)道具栏新增「投入」子栏,点击循环 25% / 50% / 75% / 100%,默认 100%点击武器道具时按当前比例消耗资源池,剩余资源保留,可分多次投入不同道具只影响自己的资源与操作,不影响
一款模拟类游戏(不只是模拟),以五子棋视角体验强化学习训练——或许你可以称之为《赛博炼丹》欢迎体验:
自游戏发布以来,匹配模式就没人。。。冷冷清清的,虽然才发布两天的说但还是希望有更多的同学能在想玩匹配模式的时候,有人,有人,有人。为此,请感兴趣的同学能够加入交流群一起开黑——不感兴趣的也可以总之,球球领土战争 QQ1群 欢迎你的到来!!!群号:1107219932点击链接加入群聊【①球球领土战争】:
兑换码 : 球球领土战争-haNzqZ奖励 : 1000金币
优化:大厅 UI 布局,替换文字标题为重新设计的文字 Logo新增:显示所有房间中玩家总数功能,大厅等待中、还没进房的玩家不计入优化:结算流程,现在 <返回大厅> 按钮会出现在屏幕中间了
修复战斗界面左侧倍率区填充层显示不完整的问题
修复:单人模式被新手引导分支所影响导致的,进入单人模式==进入引导的bug
优化新手引导流程,尽量做到简单易懂
新增:技能可用提示开关 —— 玩家资源区存在资源时,高亮提示道具可用新增:玩家角色高亮开关 —— 包括资源区玩家资源高亮标记,以及玩家炮台高亮标记优化:手机端布局重构 —— 由三区域横向布局改为四区域横向布局,使手机端更易于操作