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裂隙割影
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竖版幸存者 Like:拖拽移动,武器自动攻击。吃经验宝石升级,三选一构筑你的 Build;武器满级配合专属被动可进化为超武。撑过 100 秒,击败裂隙收割者。
开发者
屿岛song的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话《裂隙割影》最初只是一个能跑起来的网页原型:一个方块、一圈怪、一把会自动开火的武器。 我想做的其实只有一件事——让走位本身成为乐趣。所以我把攻击键删掉了。你不需要点任何地方,武器会自己开火,你唯一要做的,是在怪潮里找出那条还没合拢的缝,然后挤过去。听起来简单,但当屏幕被塞满、BOSS 的预警线亮起来的那一刻,你会发现一根拇指能做的事比想象中多得多。 这个版本是 0.9.0 先行测试版。五章流程、四把可进化的武器、五只机制完全不同的 BOSS 都已经能打通。但它是"能玩",还不是"好玩得恰到好处"——数值仍在调,难度曲线上肯定还有几处让你想摔手机的地方。 所以如果你玩到了:某一关怎么都过不去,或者闭着眼都能过;某把武器强得离谱,或者从头到尾没有存在感;手机上某个按钮位置别扭、某个界面看不清、某处掉帧——请一定告诉我。比起"好玩",我更需要知道哪里不好玩。 最后说明几点:完全离线,不申请任何权限,不采集任何数据;没有任何内购,也没有开箱抽卡;游戏内的广告位目前是模拟的,若未来接入真实广告会提前说明。 一个人做游戏最难的不是写代码,是不知道自己做出来的东西到底是什么样子。谢谢你愿意替我看一眼。
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竖版幸存者 Like:拖拽移动,武器自动攻击。吃经验宝石升级,三选一构筑你的 Build;武器满级配合专属被动可进化为超武。撑过 100 秒,击败裂隙收割者。
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
《裂隙割影》最初只是一个能跑起来的网页原型:一个方块、一圈怪、一把会自动开火的武器。
我想做的其实只有一件事——让走位本身成为乐趣。所以我把攻击键删掉了。你不需要点任何地方,武器会自己开火,你唯一要做的,是在怪潮里找出那条还没合拢的缝,然后挤过去。听起来简单,但当屏幕被塞满、BOSS 的预警线亮起来的那一刻,你会发现一根拇指能做的事比想象中多得多。
这个版本是 0.9.0 先行测试版。五章流程、四把可进化的武器、五只机制完全不同的 BOSS 都已经能打通。但它是"能玩",还不是"好玩得恰到好处"——数值仍在调,难度曲线上肯定还有几处让你想摔手机的地方。
所以如果你玩到了:某一关怎么都过不去,或者闭着眼都能过;某把武器强得离谱,或者从头到尾没有存在感;手机上某个按钮位置别扭、某个界面看不清、某处掉帧——请一定告诉我。比起"好玩",我更需要知道哪里不好玩。
最后说明几点:完全离线,不申请任何权限,不采集任何数据;没有任何内购,也没有开箱抽卡;游戏内的广告位目前是模拟的,若未来接入真实广告会提前说明。
一个人做游戏最难的不是写代码,是不知道自己做出来的东西到底是什么样子。谢谢你愿意替我看一眼。


