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万械远征
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8+167
新版本
10月9日更新
0.2 德鲁伊与新装备

新增德鲁伊角色与两大流派玩法,加入30至40件武器与零件,探索控制中毒与灵兽召唤。
新角色
更新时间
10月9日
更新时间
10月9日
怪物从右侧一波波逼近,角色自动迎战;你负责把武器和零件装进有限的格子,调整占位与接口,用连线让能量流向最需要的装备。
每过一关,带着金币进入商店,扩展车体、替换装备、重排连线。斧头、长剑、旗帜和功能零件能拼出不同的输出与生存方式。
跨过废墟城市、森林和黑暗森林,在越来越密集的波次与首领战中检验你的搭配。
每过一关,带着金币进入商店,扩展车体、替换装备、重排连线。斧头、长剑、旗帜和功能零件能拼出不同的输出与生存方式。
跨过废墟城市、森林和黑暗森林,在越来越密集的波次与首领战中检验你的搭配。
供应商 shurongsen
开发者的话《万械远征》是我围绕“摆放装备、连接能量、看它们协同作战”制作的游戏。战斗会自动进行,但战斗前的每一格位置、每一条连线都可能改变结果。 我希望大家能从一次次尝试里找到自己的组合,而不是只追一个数值答案。现在仍是试玩阶段,关卡节奏、装备平衡和手机操作都在持续打磨。欢迎告诉我哪些地方难用、不清楚,或是意外地有趣;这些反馈会帮助我决定下一步怎么改。
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怪物从右侧一波波逼近,角色自动迎战;你负责把武器和零件装进有限的格子,调整占位与接口,用连线让能量流向最需要的装备。
每过一关,带着金币进入商店,扩展车体、替换装备、重排连线。斧头、长剑、旗帜和功能零件能拼出不同的输出与生存方式。
跨过废墟城市、森林和黑暗森林,在越来越密集的波次与首领战中检验你的搭配。
供应商 shurongsen
《万械远征》是我围绕“摆放装备、连接能量、看它们协同作战”制作的游戏。战斗会自动进行,但战斗前的每一格位置、每一条连线都可能改变结果。
我希望大家能从一次次尝试里找到自己的组合,而不是只追一个数值答案。现在仍是试玩阶段,关卡节奏、装备平衡和手机操作都在持续打磨。欢迎告诉我哪些地方难用、不清楚,或是意外地有趣;这些反馈会帮助我决定下一步怎么改。

