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一口吞世界游戏截图
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一口吞世界

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161
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上线日期
2026-10-03
从杂物间里的一颗小黑洞出发,把眼前的世界一点点吞进肚子。移动黑洞吸引物体,安排消化队列,积攒成长,吞下更大的目标,从街道、城市一路走向星海。
在远征中选择强化、搭配遗物;在无尽回响里调整机体与模组;也可以经营漂流舰队,或进入万界远征,面对生态、材料加工与资源分配带来的新选择。是直接吃掉,还是保留作下一段的准备,由你决定。

手机竖屏操作,单机探索,支持暂停与存档续玩。
开发者
路西
供应商 上海创巴科技有限公司
隐私政策
TapTap
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话吞下更大的东西很痛快,但“这一口值不值得吃”也很重要。 《一口吞世界》把消化设计成了一个需要安排的过程:眼前能吃的东西,不一定就是下一步最需要的东西。有限的队列、可以搭配的强化,以及会影响后续行动的资源选择,让成长有了更多不同的走法。 短暂休息时,可以完成一次吞噬挑战;愿意慢慢琢磨时,也可以调整构筑、经营航程、探索地区之间的联系。暂停与存档让这些选择能够留下来,不必一次完成。 希望你既能享受一口吞下目标的轻松,也能找到属于自己的探索节奏。
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从杂物间里的一颗小黑洞出发,把眼前的世界一点点吞进肚子。移动黑洞吸引物体,安排消化队列,积攒成长,吞下更大的目标,从街道、城市一路走向星海。
在远征中选择强化、搭配遗物;在无尽回响里调整机体与模组;也可以经营漂流舰队,或进入万界远征,面对生态、材料加工与资源分配带来的新选择。是直接吃掉,还是保留作下一段的准备,由你决定。

手机竖屏操作,单机探索,支持暂停与存档续玩。

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吞下更大的东西很痛快,但“这一口值不值得吃”也很重要。
《一口吞世界》把消化设计成了一个需要安排的过程:眼前能吃的东西,不一定就是下一步最需要的东西。有限的队列、可以搭配的强化,以及会影响后续行动的资源选择,让成长有了更多不同的走法。

短暂休息时,可以完成一次吞噬挑战;愿意慢慢琢磨时,也可以调整构筑、经营航程、探索地区之间的联系。暂停与存档让这些选择能够留下来,不必一次完成。

希望你既能享受一口吞下目标的轻松,也能找到属于自己的探索节奏。

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上线日期2026-10-03
厂商路西