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无言:
不好意思,让您喜欢的游戏被操作折腾得这么累m(._.)m 拖物品反复失败、长按开关店,以及教程弹出后卡住界面,这三点都记下了。现在先修基础操作:拖动物品的触摸响应、教程「下一步/跳过/关闭」已做本地修复,种菜和开店点击也做了一轮性能优化;开关店的长按操作会继续评估,不能说已经改成点一下了。目前还没发布这轮新包,手机端也待验证。谢谢您把不顺手的地方直接说出来,我会先把正常游玩理顺。
无言:
不好意思,这条之前漏回了m(._.)m 战斗怎么准备、顾客到底要什么、机器放哪些材料,这些基础信息应该在操作时就能看明白,不能让您挨个点开猜。您的三个卡点都记下了,会把顾客需求提示和设备的使用说明一起整理,文字尽量简短,先让人知道下一步该做什么。眼下也在优先修拖动、点击穿透和卡顿,这轮本地修复还没发布。方便的话说一下最先卡住的是哪台机器,我可以针对那一台把操作说清楚。感谢您愿意游玩和提出来(。•́︿•̀。)
无言:
谢谢您直说这些问题,也谢谢您一直帮忙补充建议m(._.)m 您说得对,电脑上能运行不能说明手机操作就顺,这次拖动和点击问题是我检查不够周全。目前本地已做触摸和窄屏检查,但还不能当作安卓真机都验证过了,我会把手机验证补上。能读档恢复误操作、删除旧档,以及提前让玩家试玩的建议都记下了,这些还没有全部做完。先把会卡住正常游玩的操作问题修好,感谢您愿意认真提醒我(。•́︿•̀。)
无言:
看到您补充八折收购商和6000千卡委托的操作了,食物有不同词条就只能一件件卖,每次还被对白打断,确实费手m(._.)m 普通客人的「对白自动继续」开关已经在本地接入并测试,文字显示完会自动往下走,但这不等于批量交货已经做好:委托、八折收购商的逐件反馈,以及不同词条物品一起选择出售,仍需单独处理。堆叠/互换开关也还没做完。这轮修改尚未发布,谢谢您把普通对话和实际交货时的卡点补充清楚,我会继续按这两段检查。
无言:
让您等着正常操作恢复,不好意思m(._.)m 目前正在优先修复拖动、点击穿透、教程关闭和退出按钮,本地已完成一轮修复检查,还没有打包发布,我会先把这一批操作问题处理好。手电筒那条建议也记下了,需要把用途、分类和顾客需求一起说清楚,不能让捡回来的工具只会占格子。谢谢您持续关注、游玩和提醒(。•́︿•̀。) 更新发布后我会把具体修了哪些写清楚。