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末日小卖部
测试全部评价
玩过 30 分钟后评价
5 天前
来自 三星Galaxy C55 5G
无言 : 谢谢这么完整地体验和分析!菜农、净水工说明及翻页按钮里出现异常字符串,这两处展示问题记下了,会按实际页面核对。整理是否把物品收进柜子,也确实应该由玩家决定;“只整理店内”和“收进储藏柜”需要分清,避免收完反而找不到东西。你提到的画面毛边和战斗表现也一起记下,先把这些操作和展示问题处理稳,再继续改善体验。
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5 天前
来自 三星Galaxy C55 5G
玩过 22.9 小时后评价(总时长 33 小时)
6 天前
来自 Honor 90 Pro
无言 : 谢谢您玩了这么久,还把问题和建议写得这么详细,看得出来是真的喜欢这间小店,我很感激(*^o^*) 嗯,体力和绷带消耗、背包堆叠、进货数量、武器销路,还有探索地点的建议都记下了。更新后点击会穿到下面、东西不好拖,是我这次没做好,让您玩得不舒服了,不好意思m(._.)m 目前先集中修复拖动、点击穿透、教程和退出按钮,本地已完成一轮修复和检查,还没打包发布,其他卡顿和数值问题会继续逐项核对。感谢您愿意认真提意见,我会先把基本操作和体验做好,再慢慢补内容(ง •̀_•́)ง
6 天前
来自 Honor 90 Pro
玩过 10.4 小时后评价(总时长 12.7 小时)
修改于 7 天前
来自 三星Galaxy A54 5G
无言 : 感谢您玩了这么久,还把建议一条条写得这么具体,看见之前的改动有帮到您,我也很开心(*^o^*) 嗯,12条都记下了。我先核对零件和医疗包堆叠、手机滑动,以及八折收购商的批量卖货。卸货去向和箱内整理也确实需要分清楚。跳过教程已经在本地做好了,其他玩法改成第一次用到再教,这部分还没更新到线上。材料来源、图纸展示、滤芯次数、腌菜批量取出,还有工具和槟榔的销路,会一起整理设计,不会直接把您提的问题略过去。感谢支持,也谢谢您这么认真地玩!
修改于 7 天前
来自 三星Galaxy A54 5G
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玩过 7.9 小时后评价(总时长 9.5 小时)
修改于 1 天前
来自 OPPO PFDM00
修改于 1 天前
来自 OPPO PFDM00
玩过 8.9 小时后评价
1 小时前
来自 Redmi Note 12 5G
1 小时前
来自 Redmi Note 12 5G
玩过
23 小时前
来自 小米Mi 11
无言 : 谢谢支持!制作、买卖要反复一件件操作,物资多了确实很累。我会先检查现有数量选择和批量操作哪些入口缺失、哪些按钮没有正常生效,再统一梳理,避免同样的事在不同界面要用不同操作。目前还没完成这轮检查,不先说已经改好了。
23 小时前
来自 小米Mi 11
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