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江山红颜·古代战争模拟器
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修改于 2 天前
来自 华为 MatePad Pro
官方欧阳 : 非常感谢您的建议,主要回答您三个问题:1、关于您说的指引问题确实是一个非常大的问题,我自己玩了很多遍,其实已经适应了很多不合理的地方,但是对于第一次玩这个游戏的玩家来说,确实容易一头雾水,什么操作在哪个位置都不知道,这个问题,接下我我会马上整改,确保前期的指引能够让让玩家了解到各个界面的作用是什么。 2、这个游戏的目标,因为这个游戏是单机版本,没有玩家对抗在里面,所以很容易不知道干什么,所以我在地图上,设置了12个NPC国度,玩家可以主动攻伐NPC,NPC也会有一定概率主动征讨玩家城池,也会让玩家的建筑等级掉落,以及资源损伤,甚至红颜也会被掠夺到NPC城池;玩家的最终目标,其实就是消灭全部NPC,因为NPC的国度有12个,玩家只靠一座城市屯兵的话,肯定是完成不了这个目标的,所以玩家还可以建立分城发展,分城上限是15座,15座分城建立完成过后,还可以建立国号,一旦建立国号,没有被玩家覆灭的NPC ,都会全力攻打玩家城池 。至于中间的攻伐阶段,还引用了纵横在里面,玩家过于强大时,NPC也会联合攻伐玩家城池,这是这个游戏的主要玩法; 3、武将系统确实还有优化的空间,武将目前只能靠攻伐升级等级,等级对属性也会有提升,但是没有指引这些,就会导致玩家不知道武将的作用,另外还有纵横类武将在里面,可以增加纵横的成功率,所以这些我还不知道怎么取舍。 等更多的建议出来后,我在看看怎么去融合调整,再次感谢您提出的建议。
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来自 华为 MatePad Pro
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