下载 App




安卓
iOS
PC端
中国龙餐馆
--
创作者入驻
试玩 DEMO
前往TapTap PC端下载
热度
71 心愿单
057
《中国龙餐馆》是一款以经营与后厨操作为核心的中餐馆模拟游戏。你落脚在一座战火阴影渐近的异乡小城,撑起一家挂着龙字招牌的中餐馆——白天要应付点单、出餐、翻台与投诉,夜里还可能把门打开,给无处可去的人一碗热汤、一块安身之处。热气、油烟、催声与笑骂混在一起,这就是龙餐馆的日常。
玩法上,经营不是只会点按钮。客人落座后把菜压进出餐队列,你需要亲自下场:跟拍颠勺、稳住火候、练好刀工,在节奏里把一盘菜端稳。前厅指令、催菜安抚、排队疏导,都要在忙乱里见缝插针。菜单上架、集市采购、人手排班、装修升级、菜品研发环...
玩法上,经营不是只会点按钮。客人落座后把菜压进出餐队列,你需要亲自下场:跟拍颠勺、稳住火候、练好刀工,在节奏里把一盘菜端稳。前厅指令、催菜安抚、排队疏导,都要在忙乱里见缝插针。菜单上架、集市采购、人手排班、装修升级、菜品研发环...
开发者
神枪手工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话好,我是《中国龙餐馆》的开发者。 这份游戏最初的念头很简单:想在手机上做出「真正下场炒一盘菜」的手感,而不是只点一下就出结果。于是有了颠勺、控火、刀工这些短促却要命的操作;也想把中餐馆最日常的忙乱——排队、催菜、缺料、算账——收进同一天的流程里。后来故事往外长了一截:餐馆开在战火将至的城市,白天卖饭,夜里也许得留一盏灯。经营仍是主轴,但多了一层「为什么还要开下去」的理由:也许只是为了让人吃上一口热的,心里就还能撑一会儿。 制作过程里我反复改的是节奏:教学希望你一两局就懂「点出餐队列开始做菜」;数值希望缺料、排队、现金压力真实,却不至于一上来就劝退。广告补货、加速这类设计,我也尽量写清楚「不花钱也能用」,不想用含糊话术坑人。界面提示、桌位状态、出餐队列高度,都是自己玩崩过之后一点点补上的。若你觉得某一天特别难熬,那大概是我故意把火调猛了一点——也欢迎你骂回来。 如果你愿意试,请把反馈砸过来——哪里难懂、哪里挫败、哪段故事想多看。下厨讲究火候,做游戏也一样。我会继续把锅烧热,把日子往前熬。谢谢你推开这扇门,欢迎来龙餐馆坐坐。
更多
《中国龙餐馆》是一款以经营与后厨操作为核心的中餐馆模拟游戏。你落脚在一座战火阴影渐近的异乡小城,撑起一家挂着龙字招牌的中餐馆——白天要应付点单、出餐、翻台与投诉,夜里还可能把门打开,给无处可去的人一碗热汤、一块安身之处。热气、油烟、催声与笑骂混在一起,这就是龙餐馆的日常。
玩法上,经营不是只会点按钮。客人落座后把菜压进出餐队列,你需要亲自下场:跟拍颠勺、稳住火候、练好刀工,在节奏里把一盘菜端稳。前厅指令、催菜安抚、排队疏导,都要在忙乱里见缝插针。菜单上架、集市采购、人手排班、装修升级、菜品研发环...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
好,我是《中国龙餐馆》的开发者。
这份游戏最初的念头很简单:想在手机上做出「真正下场炒一盘菜」的手感,而不是只点一下就出结果。于是有了颠勺、控火、刀工这些短促却要命的操作;也想把中餐馆最日常的忙乱——排队、催菜、缺料、算账——收进同一天的流程里。后来故事往外长了一截:餐馆开在战火将至的城市,白天卖饭,夜里也许得留一盏灯。经营仍是主轴,但多了一层「为什么还要开下去」的理由:也许只是为了让人吃上一口热的,心里就还能撑一会儿。
制作过程里我反复改的是节奏:教学希望你一两局就懂「点出餐队列开始做菜」;数值希望缺料、排队、现金压力真实,却不至于一上来就劝退。广告补货、加速这类设计,我也尽量写清楚「不花钱也能用」,不想用含糊话术坑人。界面提示、桌位状态、出餐队列高度,都是自己玩崩过之后一点点补上的。若你觉得某一天特别难熬,那大概是我故意把火调猛了一点——也欢迎你骂回来。
如果你愿意试,请把反馈砸过来——哪里难懂、哪里挫败、哪段故事想多看。下厨讲究火候,做游戏也一样。我会继续把锅烧热,把日子往前熬。谢谢你推开这扇门,欢迎来龙餐馆坐坐。

