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总体来说比较简陋,赚钱的地方不够多,属性也没有提供太大的作用,门道的种类太少。
比较难玩的是书生,镖客。两个都缺乏赚钱手段,很难撑到后期。
最简单的是当差,直接一直指认就可以,不需要管对错,都会给钱和名望。
另一个是伙计,赚钱手段多,可以撑到最后。
总体评价是一般,
1.需要优化事件,增加事件数量
2.增加赚钱渠道。
3.提高属性带来的收益,不管短期还是长期。
jeb:
感谢小伙伴的评论,能看到很用心的在给简易了,游戏目前还是最初版本,每天都在优化的,你的建议我会今天加入到下个版本,再次感谢你的时间
已经到底了








