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皇上模拟器
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你已登基。金銮殿外,奏折如雪;京城之内,百废待兴。
《皇上模拟器》是一款集朝政抉择、城市建设、模拟经营、战争策略、后宫管理于一体的文字立绘模拟游戏。没有剧本替你做主——每一道奏折、每一项国策、每一次征伐,都会在国库、民心、军势与后宫好感上留下痕迹。
每日上朝,批阅内政、边报、人事与危机红头折;月度国策三选一,轻重徭役、扩军备战,路线截然不同。城建网格上,民居扩人口、农田养粮草、兵营蓄战力,奇观建成之日,帝都气象大变。吏部科举招贤,忠诚与才干决定朝堂安危;校场练兵、烽火起时,回合制战局考验你的判断...
《皇上模拟器》是一款集朝政抉择、城市建设、模拟经营、战争策略、后宫管理于一体的文字立绘模拟游戏。没有剧本替你做主——每一道奏折、每一项国策、每一次征伐,都会在国库、民心、军势与后宫好感上留下痕迹。
每日上朝,批阅内政、边报、人事与危机红头折;月度国策三选一,轻重徭役、扩军备战,路线截然不同。城建网格上,民居扩人口、农田养粮草、兵营蓄战力,奇观建成之日,帝都气象大变。吏部科举招贤,忠诚与才干决定朝堂安危;校场练兵、烽火起时,回合制战局考验你的判断...
开发者
神枪手工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话你好,我是本作开发者。 做《皇上模拟器》,最初只是一个很简单的念头:如果把「当皇帝」做成每天都能摸一摸的模拟,而不是长篇剧情必须一口气读完,会不会更有意思?于是有了现在的结构——上朝是抉择,城建是成长,战争是压力,后宫是人情,图鉴是收集欲。希望你打开游戏的十分钟里,既能批完几道折子有反馈,也能看见京城和国力一点一点往上走。 设计上我们刻意强调「可见的后果」:赈灾还是加税、亲征还是和亲、宠妃还是整肃吏治,数值与事件会跟着变。没有强制驾崩逼你重开,更偏经营与评价——你可以慢慢把积弱做成中兴,也可以在某条岔路上滑向暴君或傀儡。阶段称号是写给这趟旅程的注脚,不是终点。 作为首发版本,内容与数值一定还有粗糙处。奏折与事件会持续加量,战争与城建也会根据反馈调平衡。若你卡关、觉得某条选项不合理、或有想要的史实副本(安史、土木一类),欢迎在评论区留言——我们会认真看。 最后:这是一款偏硬核一点的模拟向作品,适合喜欢「做选择、看后果、养数值」的玩家。若你曾玩过皇帝养成、人生重开一类,希望这里能给你另一种「坐龙椅」的快感。 感谢愿意点进这款小游戏的你。愿你这一朝,史书有字可写。
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你已登基。金銮殿外,奏折如雪;京城之内,百废待兴。
《皇上模拟器》是一款集朝政抉择、城市建设、模拟经营、战争策略、后宫管理于一体的文字立绘模拟游戏。没有剧本替你做主——每一道奏折、每一项国策、每一次征伐,都会在国库、民心、军势与后宫好感上留下痕迹。
每日上朝,批阅内政、边报、人事与危机红头折;月度国策三选一,轻重徭役、扩军备战,路线截然不同。城建网格上,民居扩人口、农田养粮草、兵营蓄战力,奇观建成之日,帝都气象大变。吏部科举招贤,忠诚与才干决定朝堂安危;校场练兵、烽火起时,回合制战局考验你的判断...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
你好,我是本作开发者。
做《皇上模拟器》,最初只是一个很简单的念头:如果把「当皇帝」做成每天都能摸一摸的模拟,而不是长篇剧情必须一口气读完,会不会更有意思?于是有了现在的结构——上朝是抉择,城建是成长,战争是压力,后宫是人情,图鉴是收集欲。希望你打开游戏的十分钟里,既能批完几道折子有反馈,也能看见京城和国力一点一点往上走。
设计上我们刻意强调「可见的后果」:赈灾还是加税、亲征还是和亲、宠妃还是整肃吏治,数值与事件会跟着变。没有强制驾崩逼你重开,更偏经营与评价——你可以慢慢把积弱做成中兴,也可以在某条岔路上滑向暴君或傀儡。阶段称号是写给这趟旅程的注脚,不是终点。
作为首发版本,内容与数值一定还有粗糙处。奏折与事件会持续加量,战争与城建也会根据反馈调平衡。若你卡关、觉得某条选项不合理、或有想要的史实副本(安史、土木一类),欢迎在评论区留言——我们会认真看。
最后:这是一款偏硬核一点的模拟向作品,适合喜欢「做选择、看后果、养数值」的玩家。若你曾玩过皇帝养成、人生重开一类,希望这里能给你另一种「坐龙椅」的快感。
感谢愿意点进这款小游戏的你。愿你这一朝,史书有字可写。

