希望能免费玩(^v^)
真的期待下一部
近日,制作人老马克肖连续发布了多条动态,回应了玩家近期关心的几个核心问题。从游戏产能、周边生产到第三方授权,几个卡在团队面前的难题似乎都迎来了转机。首先解决的是一直让老马头疼的产能压力。他发动态表示救兵已经找到了,团队压力会下降很多。周边生产方面,他计划再联系几个有大批量制作经验的工厂,坦言样品质量过关和量产质量稳定完全是两码事,但会尽全力去寻找靠谱的合作伙伴。紧接着是针对第三方周边筹款的辟谣
《艾希:续》制作人老马克肖近日发文,对外公布项目迎来利好消息:团队已经找到帮手,游戏开发层面的产能压力将得到显著缓解。同时,团队也在积极物色具备大批量生产经验的合作工厂,解决周边衍生产品的量产难题。制作人提到,此前和业内友人沟通后意识到,周边样品的合格,和大规模量产时维持稳定品质,是完全不同的难题。小批量样品容易把控细节,一旦进入大批量生产阶段,工艺、品控、次品率等各类问题都会集中爆发,对工厂
#游戏安利 #游戏推荐 #艾希续
我的一个我第一个花钱买的游戏,感觉很有意思,我相信很多人买这个游戏肯定是为了逗这个旁白,当然游戏的剧情也很好,特别是最后艾希主动告白那一段,差点给我看哭了
近日,制作人老马克肖发布了艾希续的全新玩法视频,展示了艾希续的内部测试内容,新玩法是内部meta节奏小游戏测试。从画面来看,这次展示的是游戏内的一个横版像素风小游戏。角色在场景中跳跃躲避弹幕,配上顶部飘过的弹幕和标签,能看出带有一点点节奏打击和Meta互动的元素。老马把这种内部开发中的阶段性内容拿出来分享,算是给关注进度的玩家吃了一颗定心丸,项目确实在按部就班地推进。结合近期的进度,这波更新挺
最近,艾希续制作人老马克肖发布了艾希续内部meta节奏小游戏测试。视频展示了游戏内嵌的一段meta节奏小游戏,像素横版场景中角色跟随节奏跳跃前进,画面顶部出现按键提示与音符收集元素。弹幕反应热烈,没想到新玩法还有音游,还有观众称赞老马和制作组真厉害。这个小游戏延续了艾希系列惯用的meta手法,将节奏玩法嵌入剧情或系统框架中。此前老马曾在直播中澄清,游戏本体并未全部做完,还有两个Boss、Meta
国产经典Meta独立游戏《艾希》续作《艾希:续》迎来新料,制作人老马肖克公开了项目内部meta节奏小游戏的测试素材,让玩家得以提前窥见新作内置小游戏的实机风貌。初代《艾希》凭借打破第四面墙的Meta叙事颠覆玩家认知,而本次曝光的节奏小游戏,也预示续作将继续延续这种打破游戏边界的设计思路。这类内嵌小游戏并非单纯填充内容的休闲附属模块,而是可以融入主线叙事,作为Meta表达的载体,丰富游戏的玩法层次