这次《荒野狼群》0.2.0 的更新,想先把“生存和发展狼群”做得更有意思。你可以追踪鹿群、把食物叼回巢穴,再招募同伴参与协猎;进攻不同领地前,需要观察守卫和备好储粮。占下东部据点后可以就近存粮,也要照看成员、维护领地。地图可以查看附近目标、设置路标,打开时会暂停游戏;本地存档让你下次接着玩。目前是小规模单人试玩,共三片领地,没有联机、内购或广告。模型、动作和地图内容仍会继续打磨。本地进度与设备
反馈几个问题吧,1.子女只能叼主巢穴附近的肉,分巢不行。2.子女巡逻不能巡逻子巢穴。3.子女选了叼肉以后,如果想出战,只能先选回巢然后再出战
为啥正正常常做任务呢突然就覆灭了
建议加一个把整个猎物掉回来的设定
你的题材很新颖,但是你的制作又弥补了这个问题猎奇的攻击方式必须要停下才能攻击,这就导致了你必须得预判那个到底往哪走,然后提前在它的路径上点攻击,要不然根本打不到。这导致了体力条和棍木没什么区别,我就算体力条全是0只会走路也能溜狼至于其他的领地攻防战之类的机制设计的挺好,但是一点可玩性没有我也没有试。但新手教程写的很详细,这方面是没有问题的
嗯官方可以把指引罗盘弄得小一点吗?比较占视野
还行
真的不能在优化一下攻击方式吗,至少加一个扑杀吧,不然等你站定攻击的时候鹿都跑远了。4+1头狼猎杀不到一头鹿,还有增加一点别的食物来源,打鹿太难受了。还有狼群的守卫机制,鹿都跑到两条守卫狼面前了,结果那两条守卫狼鸟都不鸟这头鹿