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12小时灾变预警!800元疯狂囤货,末日营地生存
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打开地图点某块区域 右侧就有个追踪 只不过只能追踪那个区域中点但够用
社区NPC的作用就是帮你产物资找东西 你去给他存不方便 十来天就有刷二十几个npc了
用车非常便利 最好的车第一个boss前就能出
npc载重不是在你背包添加载重 而是他自己载重量 你可以给予他物资他 非入队之后在就会回公共仓库把物资卸了 吃的药之类的状态不好会吃掉 他上面也有显示载重上限与多少 啥属性都有
这游戏好感度最好刷了给他满配装备 在带十来种材料 吃喝药给他备上 就满好感了给他岗位让他自己回来干活 一个普品三或四好感 不会被使用的资源等他到社区自己就先丢回了 满配装备是为了懒得等他回仓库配 吃喝药 怕他太远了 1万5的直线路程大概率死
他那个资源点显示的是房屋类型你需要去看他是什么房子 此区域大部分物资都是这个品类
他那些房区布局固定资源品类也固定 内怪打完就不刷了暗区也是 是什么建筑台就爆什么类品
医疗架就报药品类的 冷冻柜就报鲜食品类的 衣柜就报衣物类的 即使是普通居民也有可能防化服 建筑类不一定全是此区域内大部分的品 即使你去军事房 里面也有谷物类 你进去之后从台外观就能看出来是什么品 不收搜他就行
他来来去去就那二三十个建筑 玩多了就熟能生巧了 没有常刷新的资源点 基本都是三四天 六天或者十二天八天稀有品的
后面开个大车进货就行 就摸全药 全子弹 钢甲 顶辐灰整套 全稀武 普资就是用来做成品的 不需要捡它 有社员捡的就够
后面巢穴刷新很频繁 一天多可能能刷出两个 最好多搞几个守卫 一定要配枪 不然你在社区速造东西 全员没了都不知道 有枪至少他会开枪 你可以听到 社员枪法一般 两三枪才中一下 他们群殴比较好
啥怪对玩家干扰都很小
异常辐射过境清清资源 就清卡顿了 扩图就存 再次依旧
这个长期资源点到底长期在哪里?离远一点的据点成员派过去一个死一个。要么就根本过不去反反复复去到一半,然后又回社区,给他开车送过去,要么就因为健康问题,要么就因为污染要回社区。然后又说前面有危险又回不来,又找不到人。直接在路上渴死的一大堆。自动补给为什么不能设计成可以补给医疗用品的。补一点湿巾之类的不好吗?为什么可以定位外来幸存者不能定位社区里的成员?想救都找不到人。
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自从游戏更新了怪物巢穴和远征还有区域事件之后,油料就用的挺快的,还有人多了的话药品不够用。又不能自动生产
















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