首先这个游戏一开始给点反馈感是很足的,特别是前一两个创世出来。等推到全创世+满装备,剩下的提升就基本只靠升级角色,总之收获感是会下降不少的,所以我想给出一些后期功能的添加,还有一些目前实用性差的功能的改变。1.金币用途 首先肯定是再加创世数量了,不过我没有什么做角色的想法 作者加油 然后是装备,可以增加一些道具,让装备变成角色专属装备,给角色增加对应需要的属性(顺便可以把天使改成普攻主要输出
1.增加每日任务和每周任务的奖励量,通过完成任务数可获得累计奖励,比如突破石、副本券、宝石等奖励。2.万能碎片可以按照比例去兑换英雄碎片,现阶段的兑换数量已经跟不上版本了。3.可以增加一个每日商店,每天零点刷新,里面可以用银币换取英雄碎片,突破石,宝石和其他以后可能会出的材料。4.可以增加派遣系统,一天派遣一次,一次可以派遣三队十二个英雄,派遣结束后可在页面领取奖励。5.增加英雄神器系统,
1:建议突破石副本加一个扫荡2:这游戏是个挂机游戏,只看挂机时长的那种定强弱,前面可能新奇无所无,但是时间长了就会厌恶,没有那多时间挂机。英雄碎片也靠重复过关刷,万能碎片啥用没有还只能靠重复抽获得。 我建议增加挂机银币加强和增加万能碎片。挂机根据困难推关数判断银币数量和万能碎片数量。这样万能碎片也用起来了。 可以计算下,看广告双倍后和正常在线挂机一样,这样肝帝也没什么话说,取消广告双倍的限制
首先我们明确推图要点是容错和速度,快速达到高星,防止暴毙,测试了几套符文带法,我觉得目前版本最优解是这样,前提是符文槽的强化是满的,欢迎大家讨论
各个板块只要挂机几天的人,基本都拉满了,现在就是纯挂机刷银币,但卡住进度的又是突破石,目前突破石产出又不多,要不加个银币兑换突破石?
装备升炫彩之前突破需要300突破石,升幻彩之后突破就需要350突破石,虽然名字不一样,但是本质上是一件装备,只是星级不一样,不应该增加突破石数量。 创世生成炫彩 和 神话升创世完全不是一回事。 建议炫彩装备突破需要的突破石还是300
首先表扬下这个游戏,虽然不大,但是整体还是比较耐玩的,也没有逼氪的。然后说下两个小建议,1、12个基座建议开局就全开,一方面关机容易出现卡住的问题,令一方面基座也可以减少计数,减少数据计算量。2、基座上方闪闪的光圈可以设置个开关,这个光圈造成分不清2星还是3星英雄。3、希望游戏越来越好!
武器为什么没办法升级炫彩啊,有3件没用的创世武器呀
已经2000抽保底了俩了,距离全图鉴不到千抽。
广告位从七个砍到三个,只留失败续命、结算双倍、挂机双倍。×2 倍速和每天的「免费单抽」不用看视频了。每周魔王打到后面怪越堆越多,英雄和按钮会整个消失。我的 bug,修了。怪被定住、击退累计满 10 秒就免控,只在每周魔王里。靠控制拖着打,波数会比以前少。存档现在写两份,坏一份还有一份。云端每天也另留一份。设置页最下面多了一行存档状态,存档再出问题就截这一页发我。 存档丢过进度的,评论里说一