这个云存档云端的存档怎么导入本地啊试了那么多次还是不行
这一版修了三处玩家反馈,顺带答一个问题。一、事件正文和选项对不上 —— 修了六条「媒人上门」的三个选项在说亲事,正文却是一个陌生人跪在街上求救,有玩家截了图。根子在正文是从一套通用词里拼出来的,那里头没有「说媒」这件事。同病的一共六条(媒人上门、拦路乞讨、走失孩童、退伍老卒、盗墓之人、街边残局),现在都改用它们自己的说法 —— 正文里出现的人和事,只会落在这件事本身的范围里。二、想入宗门,不
这一版加了一样新东西:道侣。一、什么样的人能结不是谁都可以。得同时满足三件事:- 情分满了 —— 你们之间的好感走到顶。- 一起从五趟秘境里活着走出来过 —— 半路退出来的不算,倒在里面的更不算。这五趟不要求连着走,一世里走够五趟就行。- 手里有一支连理枝 —— 结的时候用掉。不分男女 —— 也不分是不是人。三条条件齐了,就是它了。二、连理枝坊市「奇物」那一栏常年有卖,一世一支。
这一版两件事:命盘那里的广告更值了,打斗换了个样子。一、看一次广告,给十次铜盘原来命盘那一栏,看一次广告只换一次铜盘 —— 看完只够转一下。现在看一次给十次。按钮上直接写着「看广告 · 铜盘 +10」,看完会跳一句「铜盘 +10」,不用自己数。能看几次没变:每世还是 8 次,头三世放宽到 12 次。所以一世下来,光靠广告最多攒到 80 次铜盘 ——按十铜保底一银算,差不多八张银盘。变
在「个人」页的突破按钮下面,多了三行字,每行三句:- 当前目标 —— 眼下最该做的那件事- 还缺 —— 差的是什么- 去拿 —— 去哪里拿最多三条,按要紧程度排。原来你要自己想「我这会儿该去干嘛、还差什么、那东西上哪找」,现在它替你写好了。几条说明:- 差境界功法,它会直接告诉你缺第几层的书,并列出四条来路(藏经阁换、坊市买、访友寻访、秘境传承)。- 到了筑基那一关,它会写清三档各要
这版没有新玩法,主要是把几处让人难受的地方收拾了一下。存档改成手动原来:你每做一个动作,游戏就自己存一次档。看着省心,其实是拖累——你每点一下,机器都在背后抄一份存档,点起来一顿一顿的。现在:顶部多了一颗大存档按钮。- 有没存的东西,它是金底金字,写着「存 档 ●」- 存干净了,它是灰底灰字,写着「已 存 档」按一下会告诉你存到了第几章第几轮。一章下来按一次,尤其要关游戏之前。有几个
原来存档只躺在这台手机上 —— 手机丢了、换了新机、手滑清了一次应用数据,那些世就没了。现在能存到云上了。一、在哪儿首页「开始长生」点进去,每一格后面多了一颗「云」。点它,出来的那一屏写着两行字:本地这一格是什么时候的,云上那一份是什么时候的。哪个新,你自己看。二、存入云端把本地这一格整份送上去。云上原来那一份会被盖掉 —— 云上一格只留一份,不留历史。要说明的是,上传的永远是你此
这版加了个大件:宗门大战。另外把你们报上来的几处毛病修了。宗门大战:二十个人打二十个人以前你当上掌门,对隔壁动手就是一句话的事——点一下,出个结果。地拿到了,但你不知道那仗是怎么打的。现在会真的打一场。二十个人对二十个人,你和对方各站一边,圆形的头像排成阵,一个一个冲上去。出手的人会扑向目标,被打的人抖一下、闪一下、溅开一环涟漪;挨不住的慢慢淡下去,留在原地成一个灰影。圆环越粗的人境界越高
R0:摸清卡顿 核对线上版本,用你的手机和现有存档定位启动、行动、翻页、保存等卡点R1:性能维护 长列表按需生成与分页、图鉴减少重复计算、启动与章末结算拆小、治理保存尖峰R2:体验补齐 核查奖励与奇物链路、显示突破缺口与材料来源、完善飞升和本世结算R3:轻量内容 小批量事件链、宗门委托、秘境变体、关系回访;复用现有系统R4:战斗演绎 先让战斗看得懂,不同时重做胜负规则、功法体系和经济R5