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逆命重构

逆命重构

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在战斗中跟随主角一同前行,获取能力击败敌人,最终踏上逆转命运,重构本心之旅。
在旅途中,会出涌现出大量可选或不可选择的词条,不少词条会挑战你的构筑,你可以通过熔炉来将不搭的词条熔炼成属性,通过成长轨道的成长,甚至有办法封印某一类词条,甚至封印某一类属性的词条或创造新的属性,或者直接通过封印物品栏、给词条设置数量上限等方式获取收益……你会怎么做?
开发者
泥石流本尊的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
动作游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话目前游戏打算做6章,灵感是大部分肉鸽游戏都是词条和机制越多越好,于是我准备设计一款让玩家面对涌现出来的机制,想办法削减机制数量以精简构筑的游戏。可惜的是目前游戏尚未在这路上做太多,主要还是在打地基…… 目前游戏打算做六章,并可以让玩家通过剧情来进行选择和挑战。之后重心会放在打磨词条和机制上,再然后会完善剧情和更深度的选择,敬请期待。
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在战斗中跟随主角一同前行,获取能力击败敌人,最终踏上逆转命运,重构本心之旅。
在旅途中,会出涌现出大量可选或不可选择的词条,不少词条会挑战你的构筑,你可以通过熔炉来将不搭的词条熔炼成属性,通过成长轨道的成长,甚至有办法封印某一类词条,甚至封印某一类属性的词条或创造新的属性,或者直接通过封印物品栏、给词条设置数量上限等方式获取收益……你会怎么做?

供应商 上海创巴科技有限公司
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当前关卡创建自该游戏
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目前游戏打算做6章,灵感是大部分肉鸽游戏都是词条和机制越多越好,于是我准备设计一款让玩家面对涌现出来的机制,想办法削减机制数量以精简构筑的游戏。可惜的是目前游戏尚未在这路上做太多,主要还是在打地基……
目前游戏打算做六章,并可以让玩家通过剧情来进行选择和挑战。之后重心会放在打磨词条和机制上,再然后会完善剧情和更深度的选择,敬请期待。

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