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茧语罗盘
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它是什么
三间房,依次走过:分岔路口(分道)→ 信息茧房(编织)→ 秩序罗盘(校准)。
每间房升五级,每次升级在两张「改规则」的能力里挑一张;三间房共十五次。
它为什么不一样
- 三间房,三种手感:分道、编织、校准 —— 没有一间是换皮。
- 十五次二选一,改的是规矩,不是数字。
- 走到底你才发现:这一路挑出来的,是一个名字。
你会得到什么
一个名字:十六型人物之一。
它是你这一路挑出来的,不是抽的,也不是选的。下一局你可以继续用它,也可以换一个。
它会让你失望吗
没有整局失败。没有广告...
三间房,依次走过:分岔路口(分道)→ 信息茧房(编织)→ 秩序罗盘(校准)。
每间房升五级,每次升级在两张「改规则」的能力里挑一张;三间房共十五次。
它为什么不一样
- 三间房,三种手感:分道、编织、校准 —— 没有一间是换皮。
- 十五次二选一,改的是规矩,不是数字。
- 走到底你才发现:这一路挑出来的,是一个名字。
你会得到什么
一个名字:十六型人物之一。
它是你这一路挑出来的,不是抽的,也不是选的。下一局你可以继续用它,也可以换一个。
它会让你失望吗
没有整局失败。没有广告...
开发者
小半工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话三台小机器,每台五级,一路十五次二选一。 在分岔路口让球分出道路,在信息茧房把散落的丝织成茧,在秩序罗盘上把四层环调到同一瞬。 每次升级,你只在两件「改规矩」的本事里挑一件 —— 挑完就走到底。 走完这一趟,你会得到一个名字:十六型人物之一。它不是抽的,是你这一路挑出来的。 没有整局失败,没有广告,没有内购,不联网也能玩。
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它是什么
三间房,依次走过:分岔路口(分道)→ 信息茧房(编织)→ 秩序罗盘(校准)。
每间房升五级,每次升级在两张「改规则」的能力里挑一张;三间房共十五次。
它为什么不一样
- 三间房,三种手感:分道、编织、校准 —— 没有一间是换皮。
- 十五次二选一,改的是规矩,不是数字。
- 走到底你才发现:这一路挑出来的,是一个名字。
你会得到什么
一个名字:十六型人物之一。
它是你这一路挑出来的,不是抽的,也不是选的。下一局你可以继续用它,也可以换一个。
它会让你失望吗
没有整局失败。没有广告...
供应商 上海创巴科技有限公司
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)







