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无人指挥

无人指挥

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森林里的小伙伴要搬家了。你无法直接命令它们,却可以改变周围的环境,让它们自己找到路。
放下食物,为橙色寻食者指引方向;让蓝色跟随者看见正在移动的同伴;请走得慢、分量重的绿色厚重者帮忙撑起通路。一份食物会被吃完,有限的信号需要不断接力。队伍过桥之后,也别忘了回头看看留守和落单的伙伴。

你可以暂停迁徙,调整食物与危险信号,观察每只伙伴的反应,再安排下一步。从初次跟随,到承重开桥、绕路与接应,在森林关卡中尝试自己的迁徙路线。

改变环境,让它们自己找到路。一起出发,也一起抵达新家
开发者
待,春暖花开的工作室
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
休闲游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话我们想做一款需要观察小家伙、琢磨它们想法的游戏。 《无人指挥》的起点是一个问题:如果玩家不能直接操纵角色,一次简单的搬家会变成什么样?有的伙伴追着食物走,有的需要看见正在移动的同伴,还有一位走得慢,却能在关键时刻帮大家撑起通路。它们各有习惯,也需要彼此。 我们希望玩家留意的不只是走在最前面的那一只,还有桥边等候的朋友和队伍后面的身影。暂停、观察、重新摆放信号,都是旅途的一部分。发现自己漏接了谁,再回去把它带上,也可以成为这一局的故事。 游戏仍在持续打磨。我们会继续关注信号操作是否顺手、机关变化是否容易看懂,以及第一次接触游戏的玩家会在哪里停下来。欢迎分享你找到的路线,也欢迎告诉我们哪些时刻让你困惑。 希望这段林间旅途,能让你愿意为走得慢的伙伴多等一会儿。
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森林里的小伙伴要搬家了。你无法直接命令它们,却可以改变周围的环境,让它们自己找到路。
放下食物,为橙色寻食者指引方向;让蓝色跟随者看见正在移动的同伴;请走得慢、分量重的绿色厚重者帮忙撑起通路。一份食物会被吃完,有限的信号需要不断接力。队伍过桥之后,也别忘了回头看看留守和落单的伙伴。

你可以暂停迁徙,调整食物与危险信号,观察每只伙伴的反应,再安排下一步。从初次跟随,到承重开桥、绕路与接应,在森林关卡中尝试自己的迁徙路线。

改变环境,让它们自己找到路。一起出发,也一起抵达新家

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我们想做一款需要观察小家伙、琢磨它们想法的游戏。
《无人指挥》的起点是一个问题:如果玩家不能直接操纵角色,一次简单的搬家会变成什么样?有的伙伴追着食物走,有的需要看见正在移动的同伴,还有一位走得慢,却能在关键时刻帮大家撑起通路。它们各有习惯,也需要彼此。

我们希望玩家留意的不只是走在最前面的那一只,还有桥边等候的朋友和队伍后面的身影。暂停、观察、重新摆放信号,都是旅途的一部分。发现自己漏接了谁,再回去把它带上,也可以成为这一局的故事。

游戏仍在持续打磨。我们会继续关注信号操作是否顺手、机关变化是否容易看懂,以及第一次接触游戏的玩家会在哪里停下来。欢迎分享你找到的路线,也欢迎告诉我们哪些时刻让你困惑。

希望这段林间旅途,能让你愿意为走得慢的伙伴多等一会儿。

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