修仙百艺 · 背包仓库 · 坠仙府《洪荒:新纪元》开发日志 · 2026.10.16这一版做的是经济。之前的世界里,修士只会打坐变强、入山采药自己吃掉 —— 没有买卖,没有积蓄,也没有谁靠手艺吃饭。现在补上了:少数人有职业,职业有产出,产出有买主,买主有仓库,仓库会被抢,坠仙的府邸里有仙人留下的家当。修仙百艺不是所有修士都靠打坐变强。少数人有自己的职业。匠人习得一门技艺 —— 炼丹、炼器
核心设计:你是天道,但不必插手这是整个项目的出发点。每个 NPC 每 tick 自己重算一次决策(需求 × 效用 × 法则 × 情绪),没有人写脚本。所以你会看到:某个修士因为山那头灵气更浓就搬了家;两个部族因为争一条灵脉,关系值一点点磨到负数,最后打起来;败的那个举族并入了胜者。而你能做的,是以道行为代价插手 —— 灌顶助人突破、抹除生灵、显化降世、降下天罚。有个指标叫干预度 = 玩家行