没有救援,也没有通关。你唯一的目标,是活得更久一点。
■ 外出搜索物资
30 个废土场景,危险度越高产出越好。每次出发都要消耗时间、饱食与水分,还可能负伤;一趟装不下,就得当场取舍。
■ 升级你的避难所
11 种设施分级建造:工作台加工材料、厨房做熟食、集水器出净水、医疗站治伤、无线电引来商人……电力耗尽则全部停摆。
■ 直面废土
6 类敌人,逐回合交锋。瞄准躯干求稳,或赌一把头部暴击;打断手臂削弱攻击,打断腿部封锁闪避——也可能自己被打成重伤。
■ 撑过每一个夜晚
辐射、中毒、疾病在身...
开发者的话有一天突然想做个末世生存类的。就做了这个。更多