下载 App
安卓
iOS
PC端
爆款之后

爆款之后

--
创作者入驻
试玩 DEMO
前往TapTap PC端下载
心愿单
0
20
批准还是驳回?选对了也挡不住被抄。
开发者
龙的传人的工作室2
供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)
创作者的话这个游戏讲的是:你做出来的东西,被人一点点拿走了。 灵感来自《秩序王国》——那个你只能点头摇头的游戏。我想做它的翻版,但做着做着发现,真正让我难受的不是"选错",是"你选对了也没用"。 所以核心变成了抄袭。同行抄你,你维权,维权费越来越贵,最后你什么都不做,看着血条一格格掉完。 我用 Python 复刻了游戏逻辑,跑了 108000 局蒙特卡洛,校准三档打法:躺平通关率 7.8%,无脑维权 27.3%,精准操作 49.8%。躺平那档破产率是 0——意思是躺平的玩家 100% 死于被抄烂,没有一个是被钱拖死的。这正是我要说的那件事。 玩法提示(三条,看一眼就能玩): 别无脑维权,越用越贵,第 5 次就要 $35 五维冲到 55 分会解锁常驻能力,选一条路走,别贪 被抄是一定会发生的,你要决定的是怎么活 美术全程用 AI 生成,经历了"AI 把办公桌理解成三个并排面板"的崩溃,这段写进日志了。音效也是程序化合成的 PCM,没有引入任何音频文件。 我最想知道的只有一件事:你有没有哪一刻觉得"我的东西被偷走了"。 说"没感觉"也行,那同样是有用的反馈。 完整开发过程在开发者日志里,从白盒原型到 9000 局校准都写了
更多

批准还是驳回?选对了也挡不住被抄。

供应商 上海创巴科技有限公司
TapTap
当前关卡创建自该游戏
模拟游戏合集(TapTap测试版)

这个游戏讲的是:你做出来的东西,被人一点点拿走了。
灵感来自《秩序王国》——那个你只能点头摇头的游戏。我想做它的翻版,但做着做着发现,真正让我难受的不是"选错",是"你选对了也没用"。

所以核心变成了抄袭。同行抄你,你维权,维权费越来越贵,最后你什么都不做,看着血条一格格掉完。

我用 Python 复刻了游戏逻辑,跑了 108000 局蒙特卡洛,校准三档打法:躺平通关率 7.8%,无脑维权 27.3%,精准操作 49.8%。躺平那档破产率是 0——意思是躺平的玩家 100% 死于被抄烂,没有一个是被钱拖死的。这正是我要说的那件事。

玩法提示(三条,看一眼就能玩):

别无脑维权,越用越贵,第 5 次就要 $35
五维冲到 55 分会解锁常驻能力,选一条路走,别贪
被抄是一定会发生的,你要决定的是怎么活

美术全程用 AI 生成,经历了"AI 把办公桌理解成三个并排面板"的崩溃,这段写进日志了。音效也是程序化合成的 PCM,没有引入任何音频文件。

我最想知道的只有一件事:你有没有哪一刻觉得"我的东西被偷走了"。

说"没感觉"也行,那同样是有用的反馈。

完整开发过程在开发者日志里,从白盒原型到 9000 局校准都写了

爆款之后

爆款之后测试

创作者入驻
--